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Dieses kompakte Grundlagen-Lehrbuch orientiert sich an einer einführenden Vorlesung zur Mensch-Maschine-Interaktion und folgt dem Curriculum der Association for Computing Machinery (ACM). Es gliedert sich in vier Teile: Die ersten drei behandeln die menschliche Seite (Wahrnehmung, Informationsverarbeitung, Motorik), die Maschinenseite (technische Grundlagen, Interaktionsformen) und den Entwicklungsprozess (User Centered Design, Prototypen, Evaluation). Der vierte Teil bietet einen Ausblick auf spezielle Anwendungsgebiete wie Desktop und Web, Touch, mobile Interaktion, Ubiquitous Computing sowie VR und AR, und dient als Leitfaden für weiterführende Vorlesungen. Die zweite Auflage enthält Ergänzungen in den Grundlagenteilen und eine deutliche Erweiterung im Anwendungsteil. Begleitend zur Veröffentlichung steht eine Webseite (mmibuch.de) zur Verfügung, die Materialien für Studierende (Übungsaufgaben, Musterlösungen, multimediale Inhalte) und Dozenten (Bildmaterial, Vorlesungsfolien, weiterführende Literatur) bietet. Andreas Butz und Antonio Krüger, beide promovierte Informatiker, haben an renommierten Universitäten und Forschungszentren gearbeitet und sind Experten auf ihrem Gebiet, wobei sie auch internationale Lehrtätigkeiten ausüben.
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Mensch-Maschine-Interaktion, Michael-Andreas Butz
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- 2017
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