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Inhaltsverzeichnis 1. Der objektorientierte Ansatz 1.1 Grundkonzepte 1.2 Elemente des objektorientierten Modells 2. Grundlagen des objektorientierten Softwareentwurfs 2.1 Von der Anwendungsanalyse zum Klassenmodell 2.2 Werkzeug und Material als Leitbild der Entwicklung 2.3 Die Architektur von Software-Werkzeugen 2.4 Andere Leitbilder 2.5 Zusammenfassung 3. Konzepte des objektorientierten Softwareentwurfs 3.1 Client/Server-Architekturen 3.2 Das Dienstleistungsprinzip 3.3 Das Vertragsmodell 4. Hilfsmittel der objektorientierten Softwareentwicklung 4.1 Klassifikation von Programmiersprachen 4.2 Sprachen für die objektorientierte Entwicklung 4.3 Programmierumgebungen 4.4 Datenhaltung 4.5 Objektorientierung im IBM Umfeld 5. Der objektorientierte Entwicklungsprozeß 5.1 Verbindung traditioneller Analysemethoden und Objektorientierung 5.2 Merkmale einer objektorientierten Entwicklungsstrategie 5.3 Kommunikationsstruktur in objektorientierten Projekten 5.4 Dokumente im Entwicklungsprozeß 5.5 Steuerung des Entwicklungsprozesses 5.6 Erfahrungen zum objektorientierten Entwicklungsprozeß 6. Objektorientierung und Softwarequalität 6.1 Wiederverwendbarkeit 6.2 Erweiterbarkeit 6.3 Handhabbarkeit 6.4 Verständlichkeit 6.5 Offenheit und Geschlossenheit 6.6 Verträglichkeit 6.7 Testen und Quali
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Objektorientierte Anwendungsentwicklung, Klaus Kilberth
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- 1993
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