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Alfred Elton Van Vogt

    26 avril 1912 – 26 janvier 2000
    Alfred Elton Van Vogt
    Le monde des A. Le cycle du A
    L'empire de l'atome
    La faune de l'espace
    La guerre contre le Rull
    Au-delà du village enchanté
    Les joueurs du A. Le cycle du A
    • 2001
    • 2001

      Van Vogt a toujours eu la verve enthousiaste. Fi donc, allez, des invraisemblances et des légèretés de style répandus dans toute son œuvre. Prosélyte de la sémantique générale (une philosophie analytique comportementale), il s'est attaché à en éclairer les différents angles au fil de ses romans, à lire donc de préférence dans l'ordre de parution. Suite du Monde des A, Les Joueurs du A voit Gosseyn, héros perpétuellement largué mais conscient cette fois de ses pouvoirs (téléportation et autres choses mentales), se trouver pris au cœur d'un complot intersidéral dont il est à la fois pion et enjeu. Il intègre ainsi au début le corps d'Ashargin, prince d'une lointaine planète, sans savoir pourquoi ni comment en sortir…Fidèle à lui-même, Van Vogt brinquebale son héros aux quatre coins de l'univers, lui faisant prendre conscience de son rôle cosmique tout en actualisant son extraordinaire potentiel psychique. C'est que, démiurge pas chien, il fait des Joueurs du A un passionnant prétexte aux développements de la sémantique générale, tout en faisant s'affronter dictateurs galactiques, armadas spatiales et ectoplasmes mystérieux. Pour le plaisir d'une science-fiction très originale, loin des bleeps faciles des rayons lasers galvaudés.

      Les joueurs du A. Le cycle du A
    • 1994

      Le sorcier de Linn

      • 307pages
      • 11 heures de lecture
      3,4(24)Évaluer

      Ce roman fait suite à L'empire de l'atome où nous avons vu le seigneur Clane Linn, le mutant génial, vaincre à lui seul les hordes du chef barbare Czinczar. Mais un autre péril plus mortel encore menace l'empire de Linn et le système solaire : les Riss, une race extra­terrestre venue du fond de l'espace, ont décidé l'asservissement de la Terre et engagé une guerre sans pitié. Le seigneur Clane peut compter cette fois sur l'aide de Czinczar, mais dans sa propre famille tous ses parents complotent sa perte, risquant ainsi de condamner l'humanité entière. Qui triomphera du mutant, aidé par l'antique savoir des dieux de l'Atome, ou des Riss aux armes inimaginables ?

      Le sorcier de Linn
    • 1994
    • 1992

      XXVIe siècle. Difficile de se faire une identité dans l'immensité anonyme de l'empire galactique... surtout quand on est amnésique. Car en prenant part aux jeux de la machine - qui permettent aux gagnants de rejoindre la caste des nantis sur Venus -, Gilbert Gosseyn découvre qu'il n'est pas l'homme qu'il a toujours cru être. Ses souvenirs ne sont pas les siens, sa femme qu'il croyait décédée n'est pas morte, d'autant qu'il n'a jamais été marié ! Il peut même ressusciter lorsqu'on attente à sa vie... Mais malgré cette aptitude : à se réincarner, il comprend vite qu'il n'est qu'un pion au sein d'un vaste complot dont la finalité lui échappe. Un pion ou... la pièce maîtresse ?

      Le monde des A. Le cycle du A
    • 1990

      Une longue nouvelle ou un court roman de 1959 qui ne décevra pas les amateurs de cet auteur désormais classique.

      A l'assaut de l'invisible
    • 1987
    • 1978
    • 1976

      Bien au-delà du système solaire, un vaisseau cosmique, parti de la Terre, se livre depuis des années à une randonnée d'exploration interplanétaire. Il rencontre un être fabuleux qui cherche obstinément la source d'énergie qui lui rendra ses terribles pouvoirs.

      La faune de l'espace
    • 1973