Keita Amano ist so durchschnittlich, dass es förmlich wehtut. Seine Klassenkameraden behandeln ihn deshalb wie Luft, aber das macht ihm nichts aus, denn so kann er in Ruhe seiner wahren Leidenschaft, den Videospielen, nachgehen. Als ihn jedoch plötzlich das Schulidol Karen Tendou in den Game- Klub der Schule einlädt, steht sein Leben plötzlich auf dem Kopf. Eine Serie darüber, dass Videospiele nicht nur online, sondern auch offline Menschen miteinander verbinden können.
Gamers! Séries
Cette série plonge dans la vie chaotique d'étudiants du secondaire unis par leur passion pour les jeux vidéo. Suivez un protagoniste solitaire dont le monde se complique de manière hilarante avec l'énigmatique présidente du club et son propre cercle d'amis, chacun avec ses obsessions uniques de jeu. Attendez-vous à un flot incessant de malentendus comiques et de tensions romantiques croissantes. C'est une histoire où les mondes virtuels entrent en collision avec les relations de la vie réelle, créant un mélange inoubliable d'humour et de moments touchants.






Ordre de lecture recommandé
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Keita Amano hat sich ganz schön im sozialen Treibsand festgefahren, denn er hat nicht nur Karen Tendos Einladungen in den Game-Klub abgelehnt, sondern fetzt sich auch ständig mit der eigentlich gleichgesinnten Chiaki Hoshinomori. Dazu kommt, dass sein Klassenkamerad Tasuku Uehara ihn verdächtigt, sich an seine Freundin Aguri ranzumachen ... Die Abenteuer der komplizierten Gamer nehmen weiterhin gehörig an Fahrt auf!
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Der Außenseiter Keita und das strahlende Schulidol Karen sind ein Paar! Natürlich ist die ganze Otobuki aus dem Häuschen, aber auch Keita und Karen können es noch gar nicht richtig fassen. Doch was tut man als Game-Nerd ohne Erfahrung in Sachen Mädchen denn jetzt überhaupt mit einer Freundin? Keita hat nicht die geringste Ahnung und sucht Rat bei Klassenkamerad und Lehrmeister Tasuku, der aber selbst gerade in einer Beziehungskrise steckt. Und auch die anderen Gamer haben alle Hände voll zu tun, um das allgemeine Gefühlschaos zu entwirren.
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Es sind Sommerferien und Normalo Keita hofft auf ein tolles Event mit seiner Freundin Karen. Aber weil er für die Ausflüge seine Fahrkarte brauchen könnte, die er vergessen hat, muss er Chiaki einen Besuch abstatten. Eigentlich wollte er nicht lange bleiben, doch bei seinem Glück erfährt er nun noch, wer »Nobe« und »Mono« sind ...? Das Chaos nimmt seinen Lauf!
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Der große Tag ist gekommen. Das neue Spiel seiner Lieblingsserie erscheint und Normalo Keita will die Veröffentlichung für nichts auf der Welt verpassen. Außer für Aguri. In einem Moment der Not benachrichtigt sie Keita und er lässt für sie alles stehen und liegen. Steckt hinter der Beziehung dieser beiden doch mehr als anfangs gedacht?
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Karen und Tasuku haben den perfekten Plan, damit das Double-Date mit ihren Partnern im Vergnügungspark ein voller Erfolg wird. Doch die Geschwister Chiaki und Konoha stellen die ganze schöne Vorbereitung gründlich auf den Kopf und die Pärchenattraktion, der Couple Dungeon, versinkt im Chaos.