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Économie du Divertissement

Cette série plonge dans le monde fascinant de l'industrie du divertissement, en disséquant ses moteurs économiques. Elle explore comment les films, la musique et les jeux populaires sont créés, financés et distribués à un public mondial. Les lecteurs acquerront des connaissances sur les stratégies financières, les dynamiques de marché et les modèles économiques qui façonnent les entreprises créatives. C'est une lecture essentielle pour quiconque s'intéresse aux forces commerciales qui animent les médias que nous consommons.

The Economics of Making a Movie
The Economics of a Video Game

Ordre de lecture recommandé

  • The book delves into the intricate production process and financing of video games, highlighting key stages such as prototype development, securing publisher funding, and software creation by designers and programmers. It also covers essential aspects like testing, marketing strategies, trade show presentations, packaging, and distribution, providing a comprehensive overview of the economic chain involved in bringing a video game to market.

    The Economics of a Video Game
  • Exploring the intricate journey of big-budget films, this book delves into the production process and financing that lead to a movie's release in theaters. It uncovers the behind-the-scenes efforts, highlighting the challenges and strategies involved in bringing cinematic visions to life. Through detailed analysis, readers gain insight into the complexities of film-making, from initial concepts to the final product.

    The Economics of Making a Movie