Bookbot

Blender. Naučte se 3D grafiku

Évaluation du livre

4,0(1)Évaluer

En savoir plus sur le livre

Každý uživatel osobního počítače se setkává s počítačovou grafikou, ať už v operačním systému nebo programových aplikacích. S nárůstem výkonu počítačů se stále více uplatňuje 3D grafika, která se využívá v oblastech jako CAD/CAM, počítačové hry a filmová tvorba. Tato kniha se zaměřuje na program Blender, volně šířitelný a multiplatformní nástroj pro práci s 3D grafikou, který je hardwarově nenáročný. Blender umožňuje modelovat objekty a sestavovat scény, které lze renderovat do různých bitmapových obrázků, včetně využití raytracingu. Kromě modelování podporuje také tvorbu animací a nabízí množství animačních nástrojů, což umožňuje vytvářet složité animace. Kniha je určena začínajícím i středně pokročilým uživatelům, kteří chtějí proniknout do světa 3D grafiky bez velkých finančních investic. Může sloužit jako průvodce pro ty, kteří se chtějí této oblasti věnovat profesionálně, i pro nadšence, kteří ji berou jako koníček. Užitečná bude také pro uživatele, kteří mají zkušenosti s jinými 3D programy, neboť mohou srovnat nástroje Blenderu s těmi, které znají, a možná budou překvapeni, co vše program nabízí zdarma.

Édition

Achat du livre

Blender. Naučte se 3D grafiku, Pavel A. Pokorný

Langue
Année de publication
2006
product-detail.submit-box.info.binding
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

4,0
Très bien
1 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.