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Inhaltsverzeichnis1. Das Zweiersystem.2. Gruppentheorie und Geflechte.3. Acht Probleme.4. Wortspiele und Rätsel von Lewis Carroll.5. Geometrie mit Papier und Schere.6. Brettspiele.7. Wie man Kugeln packt.8. Die Zahl Pi.9. Der Mathematiker Victor Eigen.10. Das Vierfarbenproblem.11. Mr. Apollinax besucht New York.12. Neun Probleme.13. Polyominos und bruchlinienfreie Rechtecke.14. „Euler’s Spoilers”, oder: Wie man ein griechisch-lateinisches Quadrat der Ordnung 10 gefunden hat.15. Die Ellipse.16. Die 24 farbigen Quadrate und die 30 bunten Würfel.17. H. S. M. Coxeter.18. „Bridg-it“ und andere Spiele.19. Noch einmal neun Probleme.20. Die Differenzenrechnung.
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