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Die Welt der Null- A.

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Der klassische Roman über nicht-aristotelische Logik und die kommende Rasse von Übermenschen. Es ist das Jahr 2650 und die Erde ist zu einer Welt des Nicht-Aristotelismus, oder Null-A, geworden. Dies ist die Geschichte von Gilbert Gosseyn, der in dieser zukünftigen Welt lebt, in der die Spielemaschine, bestehend aus fünfundzwanzigtausend elektronischen Gehirnen, den Verlauf des Lebens der Menschen bestimmt. Gosseyn ist sich nicht einmal seiner eigenen Identität sicher, erkennt jedoch, dass er bemerkenswerte Fähigkeiten hat, und macht sich auf, um herauszufinden, wer ihn zu einem Bauern in einem interstellarer Komplott gemacht hat.

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Die Welt der Null- A., Alfred Elton Van Vogt

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1987
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