Bookbot

Programowanie Internetu rzeczy

Auteurs

Paramètres

En savoir plus sur le livre

Ten praktyczny przewodnik uczy programowania Internetu rzeczy (IoT). Autor, Andy King, dzieli złożone problemy programistyczne na instrukcje krok po kroku, pokazując, jak zaprojektować i zbudować kompleksowy system IoT typu full-stack – od urządzenia po chmurę. Książka prowadzi czytelników przez proces doboru narzędzi, konfigurowania środowiska programistycznego oraz projektowania i implementacji rozwiązań. Uczy, jak działa typowy ekosystem IoT oraz jak radzić sobie z problemami integracyjnymi, które pojawiają się podczas implementacji. Przewodnik jest przydatny zarówno dla studentów poznających podstawy IoT, jak i menedżerów z podstawową wiedzą IT, a także programistów rozwijających systemy inteligentnego domu. Książka obejmuje projektowanie kompleksowego rozwiązania dla przykładowego problemu IoT, konfigurowanie środowiska do budowania i testowania rozwiązań, porządkowanie projektu oprogramowania w Pythonie i Javie, używanie protokołów takich jak MQTT i CoAP, tworzenie niestandardowego formatu danych w JSON, oraz wykorzystywanie usług chmurowych do wsparcia ekosystemu IoT. Andy King, doświadczony informatyk i edukator, doradza klientom w zakresie strategii i integracji systemów IoT oraz prowadzi kurs Connected Devices na Northeastern University.

Achat du livre

Programowanie Internetu rzeczy, Andy King

Langue
Année de publication
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

Personne n'a encore évalué .Évaluer