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Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.
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Theory of Fun for Game Design, Raph Koster
- Langue
- Année de publication
- 2013
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- (souple)
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- Langue
- Anglais
- Auteurs
- Raph Koster
- Éditeur
- O'Reilly
- Publié
- 2013
- Format
- souple
- Pages
- 300
- ISBN10
- 1449363210
- ISBN13
- 9781449363215
- Séries
- Mots clés
- Nonfiction, Art / Culture, Loisirs et maison, Design, Éducation, système scolaire, Jeux, Jeux vidéo
- Évaluation
- 3,9 sur 5
- Description
- Now in full color, the 10th anniversary edition of this classic book takes you deep into the influences that underlie modern video games, and examines the elements they share with traditional games such as checkers.




