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Lesespiele mit Elfe und Mathis

Computerbasierte Leseförderung für die erste bis vierte Klasse

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Die Lesespiele mit Elfe und Mathis sind ein computerbasiertes Förder- und Übungsprogramm zur Verbesserung der Lesefertigkeiten, geeignet für schulische und außerschulische Förderung. Das Kind begleitet die Elfen Elfe und Mathis auf einer Geheimmission, um das gestohlene Alphabetikon von den Kobolden zurückzuholen. Um dies zu erreichen, durchwandert es verschiedene Etagen der Koboldfestung, die unterschiedliche Aufgaben und Inhaltsbereiche repräsentieren: 1. Laute und Silben: Erkennen von Buchstaben und Reimen 2. Wörter: Wort-Bildzuordnung und Lesegeschwindigkeit 3. Sätze: Kohärenzbildung und Fehlererkennung 4. Texte und Strategien: verstehendes Lesen und Lesefehleridentifikation. Jede Etage bietet fünf Übungstypen in drei Schwierigkeitsstufen. Das Programm enthält auch editierbare Zusatzübungen für therapeutische Zwecke und die informelle Diagnose der Lesefähigkeiten. Die Durchführung ist für zwei Sitzungen pro Woche mit jeweils etwa einer halben Stunde geplant, über einen Zeitraum von 12 bis 20 Wochen. Alternativ können die Lesespiele über einen längeren Zeitraum als therapiebegleitendes Material genutzt werden. In der überarbeiteten Auflage wurden technische Verbesserungen und neue Einstellungsmöglichkeiten implementiert, darunter die optionale Kennzeichnung des Spiels „Reime finden“ und erweiterte Importmöglichkeiten für Lesetestergebnisse.

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Lesespiele mit Elfe und Mathis, Alexandra Lenhard

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2023
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