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Unity-Workshop

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Praxisnahe Unity-Anleitung komplett in Farbe für ein ansprechendes Quest-Spiel. Entwerfen Sie Landschaften und erwecken Sie Kreaturen zum Leben mit Blender und MakeHuman. Alle Projektdateien sind zum Download verfügbar. Mit Unity können Sie eigene Spiele entwickeln und in Verbindung mit Blender und MakeHuman in fremde Welten eintauchen. Hans-Georg Schumann beschreibt in fünf Kapiteln, wie man ohne Vorkenntnisse in Unity eine Spielwelt mit Spielfiguren entwirft. Erstellen, verfeinern und animieren Sie einen individuellen Player mit MakeHuman und formen Sie mit Blender eine Kreatur als Gegenspieler. In Unity gestalten Sie Landschaften mit Bäumen und Wasser und passen alles in Ihr Spiel ein. Schritt für Schritt erhält Ihr Player die Fähigkeit, Spiel-Aufgaben zu erfüllen, sodass Sie am Ende ein komplettes Quest-Game entwickelt haben. Die Projekte umfassen den Einstieg in Unity, MakeHuman und Blender, das Modellieren von Spielfiguren und Kreaturen, die Gestaltung von Landschaften sowie die Umsetzung von Spielmechaniken. Ein Anhang mit Installationshilfen zu Unity, MakeHuman und Blender sowie ein Crashkurs in C# runden das Angebot ab.

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Unity-Workshop, Hans-Georg Schumann

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2016
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