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Sie haben eine Idee für eine Spiele-App, aber keine Erfahrung mit Objective-C und Xcode? Dieses Buch bietet einen praxisnahen Einstieg in die App-Entwicklung und zeigt, wie Sie eine iPhone- oder iPad-App entwickeln und in den App Store bringen. Es richtet sich an Leser mit Programmiererfahrung, die noch nie für iOS entwickelt haben. Sie lernen die Entwicklungsumgebung Xcode kennen und machen sich mit der Codestruktur vertraut, um Spiellogik abzubilden. Ihre ersten praktischen Erfahrungen sammeln Sie, indem Sie Pong nachbauen, ein einfaches Konsolenspiel aus den 70er Jahren. Diese Übung vermittelt Ihnen die wichtigsten Elemente der App-Entwicklung. Da Sie vermutlich ohne ein Team arbeiten, erhalten Sie Grundlagen, Tipps und Tricks zur Erstellung von Grafiken und Sound für Ihre App. Um Ihr Spiel gegen einen Computergegner spielbar zu machen, entwickeln Sie eine Spielstrategie und gestalten verschiedene Schwierigkeitslevel. Der Zertifizierungsprozess für neue Apps bei Apple ist bekannt und herausfordernd. Lassen Sie sich von einem erfahrenen Autor durch diesen Prozess begleiten und profitieren Sie von seinen zahlreichen Erfahrungen mit dem App Review Team.
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iPhone- & iPad-Spiele entwickeln, Todd Moore
- Langue
- Année de publication
- 2012
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