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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen

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Einführung in die Programmierung mithilfe eines Simulations-Spiels: Der Spieler motiviert anfangs noch untätige Ameisen zu einem intelligenten Verhalten und lässt sie, in Konkurrenz zu anderen Ameinsenvölkern, fleißig Spielpunkte sammeln

Nous avons un total de du titre AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen (2009).

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AntMe! - Spielend programmieren lernen mit Visual Basic und den Ameisen, Hans-Georg Schumann

Langue
Année de publication
2009
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(souple),
État du livre
Abîmé
Prix
2,22 €

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