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RPG IV at work

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Dieses neue Fachbuch ist eine Pflichtlektüre für RPG-Programmierer. Sie lernen die RPG IV-Programmierung von Grund auf. Erfahrene Softwareentwickler können ihr Wissen auffrischen und durch praktische Tipps und neue Möglichkeiten erweitern. Die Autoren teilen ihr persönliches Archiv mit nützlichen Tricks und Problemlösungstools, die von Softwaredesign bis zum optimalen Tuning Ihrer Anwendungen reichen. Es bietet einen umfassenden Überblick über Basistechniken wie Datenstrukturen, Stringhandling und Subfiles, behandelt aber auch anspruchsvollere Themen wie APIs, Prototyping, Journaling und Debuggingwerkzeuge. Sie werden fit in der Anwendung von Built-in-Functions, Data Types und Subprocedures. Von der Codierung bis zum Compiling hilft dieses Buch jedem RPG-Programmierer, unabhängig vom Erfahrungsgrad. Steigern Sie Ihre Produktivität und erweitern Sie Ihr RPG-Wissen für mehr Effektivität. Nach der Lektüre werden Sie Programme mit den neuesten RPG-Methoden entwickeln. Die Nutzung von ILE Konzepten, Command Processing, System APIs und Subfiles verbessert die Performance Ihrer Anwendungen. Modernes Error-Handling, Debugging und Management-Methoden steigern Ihre Effizienz in der Softwareentwicklung erheblich. Durch erprobte Prototyping-Methoden und ein vertieftes Wissen über Data-Structures, Formatting und komplexe Manipulationen werden Ihre Programme technologisch auf dem neuesten Stand sein.

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RPG IV at work, Doug Pence

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2003
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