Plus d’un million de livres à portée de main !
Bookbot

Kathy Sierra

    SCJP Sun certified programmer for Java 5 : study guide (exam 310-055)
    Badass - Making Users Awesome
    Head First Servlets and JSP
    Head first Java
    Head First Design Patterns
    SCJP Sun Certified Programmer for Java 6 Study Guide (Exam 310-065)
    • Publisher's Products purchased from Third Party sellers are not guaranteed by the publisher for quality, authenticity, or access to any online entitlements included with the product.The Best Fully Integrated Study System Available--Written by the Lead Developers of Exam 310-065 With hundreds of practice questions and hands-on exercises, SCJP Sun Certified Programmer for Java 6 Study Guide covers what you need to know--and shows you how to prepare--for this challenging exam. Covers all SCJP exam topics, Declarations and Access Control · Object Orientation · Assignments · Operators · Flow Control, Exceptions, and Assertions · Strings, I/O, Formatting, and Parsing · Generics and Collections · Inner Classes · Threads · Development CD-ROM Bonus downloadable MasterExam practice test with free online registration.

      SCJP Sun Certified Programmer for Java 6 Study Guide (Exam 310-065)
    • Head First Design Patterns

      • 638pages
      • 23 heures de lecture
      4,3(7846)Évaluer

      Using research in neurobiology, cognitive science and learning theory, this text loads patterns into your brain in a way that lets you put them to work immediately, makes you better at solving software design problems, and improves your ability to speak the language of patterns with others on your team

      Head First Design Patterns
    • Learning a complex new language is no easy task, especially when it's an object-oriented computer programming language like Java. Your brain doesn't always want to take in the dry, technical stuff you're forced to study. Your brain craves novelty. Head First Java combines puzzles, strong visuals, mysteries, and soul-searching interviews with famous Java objects to engage you in many different ways. Despite its playful appearance, Head First Java is serious: a complete introduction to object-oriented programming and Java. Its unique approach not only shows you what you need to know about Java syntax, it teaches you to think like a Java programmer. You'll learn everything from the fundamentals to advanced topics, including threads, network sockets, and distributed programming with RMI. The second edition focuses on Java 5.0, a major update to the platform, with deep, code-level changes.--From publisher description

      Head first Java
    • This book gets readers up to speed on the technology necessary to write servlets and JSPs, what makes the Container tick, how to use the new JSP Expression Language (EL), how to write deployment descriptors, and even how to use some server-side design patterns.

      Head First Servlets and JSP
    • Build sustainably successful products and services that don't rely on unethical persuasive marketing tricks but on helping your users have deeper, richer experiences. This book shows you what it takes to make your users badass-and help you succeed.

      Badass - Making Users Awesome
    • Get the book that shows you not only what to study, but how to study. The only classroom-based integrated study system for professional certification gives you complete coverage of all objectives for the Sun Certified Programmer for Java 5 exam, hundreds of practice exam questions, and hands-on exercises. The CD-ROM features full practice exam software plus an adaptive test engine.

      SCJP Sun certified programmer for Java 5 : study guide (exam 310-055)
    • Revised and updated by one of the co-developers of the (310-035) Programmer exam, this edition offers complete coverage of the Sun Certified Programmer for Java 2 exam objectives and newly added, complete coverage of both portions of the Sun Certified Java 2 Developer's exam. More than 250 challenging practice questions have been completely revised to closely model the format, tone, topics, and difficulty of the real exam. An integrated study system based on proven pedagogy, exam coverage includes step-by-step exercises, special Exam Watch notes, On-the-Job elements, and Self Tests with in-depth answer explanations to help reinforce and teach practical skills. Praise for the “Finally! A Java certification book that explains everything clearly. All you need to pass the exam is in this book.” —Solveig Haugland, Technical Trainer and Former Sun Course Developer "Who better to write a Java study guide than Kathy Sierra, the reigning queen of Java instruction? Kathy Sierra has done it again—here is a study guide that almost guarantees you a certification!" —James Cubeta, Systems Engineer, SGI "The thing I appreciate most about Kathy is her quest to make us all remember that we are teaching people and not just lecturing about Java. Her passion and desire for the highest quality education that meets the needs of the individual student is positively unparalleled at SunEd. Undoubtedly there are hundreds of students who have benefited from taking Kathy's classes." —Victor Peters, founder Next Step Education & Software Sun Certified Java Instructor “I want to thank Kathy for the EXCELLENT Study Guide. The book is well written, every concept is clearly explained using a real life example, and the book states what you specifically need to know for the exam. The way it's written, you feel that you're in a classroom and someone is actually teaching you the difficult concepts, but not in a dry, formal manner. The questions at the end of the chapters are also REALLY good, and I am sure they will help candidates pass the test. Watch out for this Wickedly Smart book.” -Alfred Raouf, Web Solution Developer, Kemety.Net "The Sun Certification exam was certainly no walk in the park but Kathy's material allowed me to not only pass the exam, but Ace it!" —Mary Whetsel, Sr. Technology Specialist, Application Strategy and Integration, The St. Paul Companies

      Sun Certified Programmer & Developer for Java 2 Study Guide
    • Jeśli chcesz poznać Javę, nie szukaj dalej — oto pierwsza książka techniczna z graficznym interfejsem użytkownika! Obejmuje Javę 5.0 Technologie oparte na Javie są wszędzie — jeśli piszesz oprogramowanie i jeszcze nie poznałeś Javy, nadszedł czas, by ruszyć głową! Otwórz się na Javę i projektowanie obiektowe. Przystąp do nauki unikalną metodą, wykraczającą poza suche opisy składni oraz sposobów omijania codziennie spotykanych raf programistycznych. To doskonały podręcznik dla osób, które lubią uczyć się nowych języków programowania i nie mają wykształcenia informatycznego lub programistycznego. Zostań fantastycznym programistą i zdobądź wiedzę kompletną: od tworzenia obiektów, po graficzny interfejs użytkownika (GUI), obsługę wyjątków (błędów) oraz komunikację sieciową (gniazda) i wielowątkowość, a nawet pakowanie grupy plików klasowych w jeden plik instalacyjny. Naprzód, głowo! Nikt ci tego nie potrafił wytłumaczyć? Wydaje Ci się, że to problem nie na Twoją głowę? Nie potrzebujesz elektrowstrząsów, żeby pobudzić swój mózg do aktywnego działania. Tylko żadnych gwałtownych gestów! Usiądź wygodnie, otwórz książkę, dopiero teraz się zacznie. Na początek — rusz głową! Precz z nudnymi wykładami i zakuwaniem bez zrozumienia! Nauka to znacznie więcej niż tylko czytanie suchego tekstu. Twój mózg jest niczym głodny rekin, cały czas prący naprzód w poszukiwaniu nowej, apetycznej przekąski. Jak karmimy Twój wygłodniały umysł? Używamy rysunków, bo obraz wart jest 1024 słów. Stosujemy powtórzenia, by zakodować na stałe dane w Twojej chłonnej głowie. Oddziałujemy na emocje, jesteśmy nieprzewidywalni, zaskakujący i zabawni. Stawiamy przed Tobą wyzwania i zadajemy pytania, które angażują Cię w proces studiowania przedstawianych zagadnień. Cały czas pobudzamy Twój umysł do aktywnego działania, zmuszamy go do posłuszeństwa… a za ciężką pracę nagrodzimy go smakowitym ciasteczkiem w postaci wiedzy — wisienka gratis! Rozgryź to sam! Klasy i obiekty Typy danych Pierwszy program w Javie Java API Programowanie obiektowe — dziedziczenie, polimorfizm, interfejsy i klasy abstrakcyjne Metody Obsługa wyjątków Graficzny interfejs użytkownika Operacje wejścia-wyjścia Programowanie sieciowe i RMI

      Java Rusz głową!