Donatella and Scarlett Dragna escaped their cruel father and made it out of Caraval alive, but the games aren’t over yet. What Scarlett doesn’t know is that, in order to gain their freedom, Tella made a deal with a mysterious stranger and now it’s time to pay. Except what Tella owes is something that no one has ever been able to deliver: the true name of Caraval Master Legend. Tella’s only chance at uncovering Legend’s true identity is to enter the dangerous game of Caraval once more, and win. But what will she have to sacrifice to do that? Don’t miss FINALE, the stunning conclusion to the Caraval trilogy—out now!
Caraval is over, but perhaps the greatest game of all has begun - with lives, empires, and hearts all at stake. There are no spectators this time: only those who will win, and those who will lose everything. Welcome, welcome to the Caraval's Finale. All games must come to an end.. (Publisher's website)
Nineteen-year-old returning champion Sean Kendrick competes against Puck Connolly, the first girl ever to ride in the annual Scorpio Races, both trying to keep hold of their dangerous water horses long enough to make it to the finish line
'Remember it's all a game. What happens beyond this gate may frighten or excite you, but don't let any of it trick you.' Welcome to Caraval, where nothing is quite as it seems. Scarlett has never left the tiny isle of Trisda, pining from afar for the wonder of Caraval, a once-a-year week-long performance where the audience participates in the show. Caraval is Magic. Mystery. Adventure. And for Scarlett and her beloved sister Tella it represents freedom and an escape from their ruthless, abusive father. When the sisters' long-awaited invitations to Caraval finally arrive, it seems their dreams have come true. But no sooner have they arrived than Tella vanishes, kidnapped by the show's mastermind organiser, Legend. Scarlett has been told that everything that happens during Caraval is only an elaborate performance. But nonetheless she quickly becomes enmeshed in a dangerous game of love, magic and heartbreak. And real or not, she must find Tella before the game is over, and her sister disappears forever
When 100 juvenile delinquents are sent on a mission to recolonize Earth, they get a second chance at freedom, friendship, and love, as they fight to survive in a dangerous new world.
A San Francisco c'è un parco incastonato nel cuore della città. Nel parco c'è un giardino, in parte curato, in parte selvaggio, a cui si accede lungo una stradina di mattoni. I frequentatori abituali, la varia, eterogenea, magnifica umanità che lo abita, che va laggiù per respirare, correre, giocare con i propri cani, non lo sanno ancora, ma da quel sentiero, come da un crocevia, si dipanano mille possibilità, mille vite diverse, mille occasioni per cambiare la propria esistenza. E infatti Hillary , operatrice TV alta e magra, illuminata dall'affetto della sua Golden retriever Tess , non direbbe mai che il malinconino e sensuale Philo , lo psichiatra padrone di quell'assurdo corgi , l'abbia mai degnata di uno sguardo; né Anna , vedova mite e ricchissima, proprietaria di Posy , penserebbe mai di vivere una seconda giovinezza con Rayford e il suo rottweiler Romeo ; per non parlare di Frankie , inasprita dalla vita, a cui sta per capitare un'insperata, frizzante meravigliosa occasione d'amore... Solo Tobin , il giardiniere-quasi-professore-ex-hippie, sa tutto e sorveglia con affetto la piccola comunità di cani e padroni, gli uni tanti simili agli altri, pronti a scrivere poesie, a imparare il francese, a cucinare, a coltivare rose, a innamorarsi. Leggero, toccante, divertente, Stessa ora stesso parco ritrae persone in movimento come in una galleria di istantanee , colte nei gesti, nei sorrisi, negli attimi in cui la vita cambia. Sullo sfondo di una delle città più belle del mondo, Marjorie Leet Ford racconta storia quotidiane e originalissime con una prosa brillante e vivace, che rende questo romanzo irresistibile... anche per quelli che non amano i cani.