C. Lekcje programowania. Praktyczna nauka programowania dla platform .NET i .NET Core
Matulewski Jacek Livres






Wykorzystaj potęgę technologii Windows! Visual Basic to język programowania o bardzo długiej tradycji. Kiedy kilka lat temu przeniesiono go na platformę .NET, zyskał nowe możliwości rozwoju. Dziś chętnie używają go osoby, które potrzebują wygodnego narzędzia, pozwalającego szybko stworzyć aplikację do prezentacji i analizy konkretnych danych. Jasna, niezbyt skomplikowana składnia, doskonała biblioteka gotowych kontrolek i bezkolizyjna współpraca z bazą danych to najważniejsze atuty VB.NET. Jeśli jesteś początkującym użytkownikiem Visual Basic na platformie .NET, trafiłeś w dziesiątkę. Tu znajdziesz podstawy języka oraz wszystkie funkcje potrzebne do swobodnego projektowania aplikacji — bez nadmiernego wchodzenia w szczegóły. Zorientujesz się, jak działa środowisko Visual Studio i jak za pomocą jego narzędzi tworzyć aplikacje VB.NET. Dowiesz się więcej o debugowaniu kodu, programowaniu zorientowanym obiektowo i używaniu kontrolek, zarówno tych z biblioteki Windows Forms, jak i zaprojektowanych osobiście. Odkryjesz, jak można połączyć aplikację z bazą danych i jak wykorzystać technologie systemu Windows. To wszystko, czego Ci trzeba! Środowisko Visual Studio i język Visual Basic Przegląd komponentów biblioteki Windows Forms Projektowanie zorientowane obiektowo i projektowanie kontrolek Zarządzane biblioteki DLL i mechanizm rozpoznawania typów Aplikacje konsolowe i informacje o systemie Wątki, równoległa pętla Parallel.For oraz programowanie asynchroniczne (Async/Await) Podstawy ADO.NET i SQL Server Wprowadzenie do zapytań LINQ na przykładzie kolekcji (LINQ to Objects) LINQ to DataSet i LINQ to SQL Odczytywanie i zapisywanie danych w plikach XML Rejestr systemu Windows, mechanizm PInvoke i komunikaty Windows Wypróbuj Visual Basic i twórz dynamiczne rozwiązania!
Jonizacja i rekombinacja w silnym polu lasera attosekundowego
- 339pages
- 12 heures de lecture
Praca w sposób logiczny i harmonijny łączy dwa wątki. Najpierw przedstawia aktualne osiągnięcia w dziedzinie generacji i detekcji ultrasilnych i jednocześnie ultrakrótkich impulsów lasera. Dobrze uzasadnia to podjęcie drugiego wątku: modelowego badania wybranych procesów zachodzących w atomach oświetlonych takimi impulsami za pomocą symulacji komputerowych. (z recenzji prof. Andrzeja Raczyńskiego) [Autor] nie tylko wykazał się obszerną wiedzą na temat dziedziny nauk fizycznych, w której pracuje, ale także znajomością najnowszych metod obliczeniowych w fizyce komputerowej i ich praktycznych zastosowań. Rozprawa napisana jest żywym i niehermetycznym językiem. Przeczytanie, przynajmniej niektórych jej fragmentów, powinno zachęcić młodych ludzi do rozpoczęcia pracy naukowej w tej szybko rozwijającej się i ciekawej dziedzinie badań, jaką jest fizyka atomów, cząsteczek i impulsów laserowych produkowanych obecnie w czołowych laboratoriach na świecie. Inne fragmenty tej rozprawy powinny bardzo zainteresować osoby (niekoniecznie tylko fizyków), które w swej pracy korzystają z metod numerycznych. (z recenzji prof. Jarosława Bauera)
Ucz się, projektuj, zarabiaj! Poznaj język C# 5.0 i platformę .NET 4.5.1 — podstawy nowoczesnego projektowania aplikacji Windows Dowiedz się, jak projektować aplikacje Windows Forms i efektywnie używać kontrolek Wybierz optymalny sposób przechowywania informacji w bazie danych w aplikacjach dla platformy .NET Współczesne oprogramowanie musi sprostać wysokim standardom — powinno być funkcjonalne, bezawaryjne i szybkie. Pisanie i kompilowanie takich programów znacznie ułatwiają Visual Studio 2013 oraz platforma .NET. Warto wykorzystać także obiektowy język programowania C# 5.0, sprawdzone rozwiązanie zaprojektowane i wykorzystywane przez Microsoft. Ta wiedza pomoże Ci odnieść sukces na elitarnym rynku programistów Windows. Jeśli chcesz dowiedzieć się więcej o praktycznych aspektach działania Visual Studio, platformy .NET i programowaniu w języku C#, koniecznie przeczytaj tę książkę! Dowiesz się, jak pisać programy w C#, debugować je i kompilować. Zobaczysz, do czego służy biblioteka kontrolek i gdzie możesz bezpiecznie przechowywać dane. Przede wszystkim jednak będziesz miał możliwość rozwiązania wielu zadań, bo nic nie sprzyja nauce tak bardzo, jak samodzielne zmaganie się z ciekawymi zadaniami.
Przedmiotem książki jest OpenGL, czyli popularny interfejs programistyczny służący do tworzenia aplikacji z grafiką 3D. W ostatnich dwóch latach został on całkowicie zreformowany, w efekcie czego większość książek i materiałów dostępnych w Internecie stała się nieaktualna. Publikacja przedstawia nową wersję OpenGL w sposób, który jest interesujący zarówno dla początkujących programistów grafiki 3D, w szczególności studentów informatyki, jak i tych, którzy chcieliby „przesiąść się” ze starego OpenGL na nowy.