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Hannah Möllmann

    Das Schwarze Auge, Landkartenset Die Siebenwindküste
    Die Geister des Landes II. Gesichtslos
    • DIE GEISTER DES LANDES ist ein spannender Roman, der durch die Mythenwelt von Eifel und Kaiserstadt führt. Vier Freunde müssen sich mit prophetischen Träumen und mystischen Gefahren auseinandersetzen, als eine von ihnen verschwindet und Nazi-Werwölfe sowie andere Bedrohungen auftauchen.

      Die Geister des Landes II. Gesichtslos
    • Die windumtosten Gestade der Siebenwindküste sind die Heimat uralten Adels, unbeugsamer Sippenkrieger, wandernder Zauberbarden aber auch machtvoller Feenwesen, die aus der verborgenen Anderswelt die Geschicke der Sterblichen beeinflussen. Dieses Landkartenset bringt die beiden Provinzen im Westen des Mittelreiches im Großformat an euren Spieltisch. Ob als Referenz für den Meister oder als Handout direkt für die Spieler. Passend zu der Regionalspielhilfe Die Siebenwindküste bieten die Landkarten einen detaillierten Überblick über Albernia und den Windhag. Neben der OutGame- Karte, einer Übersichtskarte der geographischen Regionen und einer politischen Karte enthält das Landkartenset auch eine stimmungsvolle InGame-Karte der Siebenwindküste, wie sie auch euren Helden innerhalb der Spielwelt zur Verfügung stehen könnte. Alle enthaltenen Landkarten wurden komplett neu designt. Die OutGame-Karten sind zudem hochwertig laminiert. Zusätzlich zu den mehr als zehn Karten und Stadtplänen enthält das Set ein doppelseitiges A1-Poster mit den Cover-Motiven der Spielhilfe und der Rüstkammer der Siebenwindküste. Das Landkartenset enthält die folgenden Karten: - Detaillierte Karte der Siebenwindküste, A2 - InGame-Karte der Siebenwindküste, A3 - Übersichtskarte der geographischen Regionen der Siebenwindküste, A3 - Politische Karte der Siebenwindküste, A3 - Stadtpläne von Abilacht, Harben, Honingen, Kyndoch und Winhall, A4 - Stadtplan von Havena, A3 - Stadtteil-Plan von Havena in A4

      Das Schwarze Auge, Landkartenset Die Siebenwindküste