Focusing on the therapeutic potential of video games, this book explores how gaming can positively influence psychological experiences and mental health. It challenges common stereotypes surrounding video game addiction and violence, offering insights into the unique ways games can be integrated into therapeutic practices. Through a nuanced understanding of gamers' experiences, the text provides valuable perspectives for mental health professionals seeking to utilize gaming as a tool for healing and personal growth.
Anthony M. Bean Livres
Cet auteur explore la psychologie des processus profonds, en examinant l'intersection fascinante entre le jeu vidéo et la psyché humaine. Son travail se concentre sur les implications thérapeutiques des jeux vidéo, l'identification aux personnages comme technique thérapeutique et le travail avec les enfants et les adolescents. Il examine comment le monde du jeu peut être utilisé pour comprendre et soutenir le bien-être mental, en particulier dans le contexte de la technologie moderne. Cette approche offre une perspective nouvelle sur les techniques thérapeutiques à l'ère numérique.


The Psychology of Zelda
- 256pages
- 9 heures de lecture
Compilation of essays exploring psychological themes in the iconic video game franchise Zelda.