Entwickeln Sie Ihre Apps plattformübergreifend. Hier lernen Sie den eleganten Weg, wie Sie aus einfachem HTML5- und JavaScript-Code mit Titanium Mobile native Apps für Android und iOS-Geräte erstellen. - Titanium Mobile optimal einrichten Titanium Mobile setzt sich aus dem Titanium Studio und den Entwicklungswerkzeugen von Apple und Google zusammen. Welche Programme Sie installieren, wie Sie mit der Benutzeroberfläche von Titanium arbeiten und wie Sie dann Ihre ersten Apps auf den Emulatoren testen, wird hier beschrieben. - Erste Beispiel-Apps erstellen Um in die App-Entwicklung einzusteigen, ist es wichtig, durch praktische Beispiele Erfahrungen zu sammeln. Lernen Sie hier Schritt für Schritt, wie Sie ein Projekt anlegen, den Code mit den von Ihnen gewünschten Funktionalitäten ausstatten und die App dann auf den Emulatoren testen. - Apps verkaufen Wer eine App entwickelt hat, möchte sie auch in den App Store von Apple bringen oder bei Google Play vermarkten. Hier erfahren Sie, was Sie dazu brauchen und wie Ihre App schnell in den Stores landet.
Norbert Usadel Livres




Apple hat seine Entwicklungsumgebung Xcode modernisiert. Mit Xcode 4.2 wird es noch leichter, Apps zu entwickeln. Dieses Buch führt Sie in 14 praxisnahen Workshops an die Programmierung mit Xcode und Objective-C für das neue iOS 5 heran. Erstellen Sie Ihre eigene iPhone-App - dieses Buch zeigt Ihnen wie! Einführung in Xcode 4.2 und die Entwicklertools Mit Xcode stellt Apple eine sehr umfangreiche und übersichtliche Entwicklungsumgebung bereit. Hier lernen Sie den Umgang mit den Entwicklertools - wie Instruments, Dashcode oder dem iPhone-Simulator. Und auch die neuen Features von Xcode 4.2 - z. B. das Arbeiten mit Storyboards - werden hier vorgestellt und sofort angewandt. Objective-C - kurz und verständlich Die Basis der Entwicklung für Apple-Geräte - egal ob Mac, iPad, iPhone oder iPod - ist die Sprache Objective-C. Hier erhalten Sie eine Einführung, die Ihnen schnell das Wichtigste beibringt, um selbst in die Programmierung einzusteigen. Die Workshops Webbrowser Temperatur-Umrechner Währungs-Umrechner Date-Picker Geodaten auf dem iPhone Arbeiten mit Storyboards Tab-Bar Table-View SQLite-Datenbank Core-Data-Datenbank Kartendarstellung mit Google Maps Werbung mit iAd Audiodaten Kunststoff-Daten-App
Das Buch richtet sich an die Leser, die den Schnelleinstieg in die Welt der App-Programmierung suchen. Programmieren lernt man aber nicht in der Theorie, sondern ausschließlich durch die praktische Anwendung. Aus diesem Grund ist dieses Buch sehr praxisorientiert ausgerichtet. Learning by doing - Lernen durch Übung steht im Vordergrund. Durch zahlreiche Workshops wird Ihnen der Einstieg in die Programmierung ermöglicht. Schon nach den ersten Workshops sind Sie in der Lage, lauffähige Programme für iPhone, iPad und iPod touch zu schreiben. Der Weg zu den eigenen Apps ist frei. Sie erfahren in diesem Buch außerdem, was zu beachten ist, wenn Sie Ihre eigene App in Apples App Store kostenlos oder zum Kauf anbieten wollen. Ebenso bekommen Sie einige Anregungen dazu, wie Ihre erste App aussehen könnte.