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Der Autor vermittelt, wie man mit LSL über die Erstellung statischer Objekte hinausgeht und dynamische Kreationen entwickelt. Er führt in LSL ein und erläutert, wie man Fallstricke und Fehlerquellen vermeidet. Alle Fallbeispiele sind auf CD enthalten.
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LSL in Second Life Programmierhandbuch, Günter Henke
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- Année de publication
- 2007
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