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48歳のティム・クランマーは、イングランドの田舎で引退した秘密工作員として、邸宅、ブドウ園、若い愛人エマと共に穏やかな生活を送っている。しかし、彼の過去は、冷戦時代の元ダブルエージェントであるラリー・ペティファーという存在によって大きく影を落としている。少年時代を共有した二人のライバル関係は、ラリーとエマが神秘的に姿を消したときに再燃する。ティムは、彼らが一緒に逃げたのか、ラリーがエマを危険なゲームに巻き込んだのかを考えざるを得なくなる。彼らを探し始める中で、ティムは元上司たちに追われ、狩人としての役割が逆転する。ティムは過去を掘り下げ、ラリーとエマの新たな同盟の危険な地形を追いかける。冷戦後のヨーロッパの道徳的複雑さを乗り越え、サッチャー後のイングランドの残骸やモスクワ、南ロシアの混沌とした風景を通じて、ティムは深刻なジレンマに直面する。過去と未来を奪われた彼は、かつて戦った価値観が崩れ始める中で人間性に苦しみ、再生されたロシア帝国の亡霊がソビエトの夢の残骸を脅かす。
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われらのゲーム. Ware-ra no gēmu, John le Carré
- Langue
- Année de publication
- 1996
- Reliure
- (rigide)
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- Titre
- われらのゲーム. Ware-ra no gēmu
- Langue
- Japonais
- Auteurs
- John le Carré
- Éditeur
- Hayakawa shobō
- Publié
- 1996
- Format
- rigide
- Pages
- 368
- ISBN10
- 4152080086
- ISBN13
- 9784152080080
- Séries
- Mots clés
- Fiction, Polars & Thrillers, Aventure, Thriller, Suspense, Russie, Espionnage, Romans d'espionnage, Satire Politique, Caucase, Forme Ich, Agents doubles
- Première publication
- 1995
- Titre original
- Our game
- Évaluation
- 3,7 sur 5
- Description
- 48歳のティム・クランマーは、イングランドの田舎で引退した秘密工作員として、邸宅、ブドウ園、若い愛人エマと共に穏やかな生活を送っている。しかし、彼の過去は、冷戦時代の元ダブルエージェントであるラリー・ペティファーという存在によって大きく影を落としている。少年時代を共有した二人のライバル関係は、ラリーとエマが神秘的に姿を消したときに再燃する。ティムは、彼らが一緒に逃げたのか、ラリーがエマを危険なゲームに巻き込んだのかを考えざるを得なくなる。彼らを探し始める中で、ティムは元上司たちに追われ、狩人としての役割が逆転する。ティムは過去を掘り下げ、ラリーとエマの新たな同盟の危険な地形を追いかける。冷戦後のヨーロッパの道徳的複雑さを乗り越え、サッチャー後のイングランドの残骸やモスクワ、南ロシアの混沌とした風景を通じて、ティムは深刻なジレンマに直面する。過去と未来を奪われた彼は、かつて戦った価値観が崩れ始める中で人間性に苦しみ、再生されたロシア帝国の亡霊がソビエトの夢の残骸を脅かす。


