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Persistente Objektsysteme

Integrierte Datenbankentwicklung und Programmerstellung

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Persistente Objektsysteme sind Softwaresysteme, die ihren Benutzern einen flexiblen und problemad{quaten Zugriff auf gro e und komplex verkn}pfte Mengen von langlebig gespeicherten Datenobjekten gestatten. In diesem Buch wird im Detail die persistente polymorphe Programmierumgebung Tycoon beschrieben, die eine Verbesserung der Qualit{t persistenter Objektsysteme dadurch erreicht, da der Anteil der stereotypen, untypisierten Programmiert{tigkeiten im Vergleich zu C, Modula 2 oder C++ Lsungen erheblich reduziert wird. Gleichzeitig gestattet Tycoon dieflexible Anbindung externer generischer Systemsoftware (z.B. SQL Datenbankenund Fenstersysteme). Das Buch beschreibt die zentralen Komponenten des Tycoon Systems nicht nur aus der Sicht des programmierenden Anwenders, sondern vermittelt auch Einblicke in die interne Systemarchitektur sowie dieAlgorithmen und Formalismen zur Analyse und ]bersetzung persistenter Programme. Des weiteren enth{lt der Text substantielle Beispiele f}r die Konstruktion generischer Bibliotheken und Beispiele objekt-orientierter, funktionaler und relationaler Programmiertechniken in Tycoon. Das Tycoon System ist auf Sun Sparc, DEC Mips und IBM Power Architekturen verf}gbar. Eine portable Implementierung f}r IBM und Macintosh Computer befindet sich in Entwicklung.

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Persistente Objektsysteme, Florian Matthes

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1993
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