En lien avec le theme Imaginer des mondes nouveaux du nouveau programme de francais en 5e, un roman de science-fiction porteur d'une reflexion sur les livres et les ecrans. Avec de nombreux plus: une interview de Christian Grenier, des pistes d'ateliers interdisciplinaires, une enquete sur l'histoire du livre. Le roman (texte integral) 2095, a Paris: les Lettres sont au pouvoir et les Zappeurs adeptes des ecrans, bannis de la societe. Mais un virus, mis au point par les Zappeurs, efface les mots des livres. Allis, une jeune Lettree sourde et muette, est chargee de trouver l'inventeur du virus, ainsi qu'un antidote. Le dossier pedagogique et l'enquete Le roman de Christian Grenier est associe a un dossier pedagogique et a une enquete - Le dossier pedagogique comprend: - des propositions d'ateliers a faire en classe; - un guide de lecture avec des reperes et un parcours en 7 etapes; - un groupement de textes et images sur le theme Un monde sans livres . - L'enquete porte sur l'histoire du livre, de son apparition a aujourd'hui. Pour l'enseignant Sur www.classiquesetcie.com, en acces gratuit reserve, un guide pedagogique, avec un descriptif complet de la sequence, et des fiches d'activites photocopiables.
Christian Grenier Livres







Le pianiste sans visage
- 155pages
- 6 heures de lecture
A l'occasion du premier concert d'un mystérieux pianiste, Jeanne découvre la musique. Cette nouvelle passion ravive en elle le douloureux souvenir de son père, disparu lorsqu'elle était enfant. Avec l'aide d'un camarade de lycée, Pierre, elle s'initie à la musique dans l'espoir de faire revivre la mémoire de son père et d'approcher le pianiste inconnu...
Cinq degrés de trop
- 388pages
- 14 heures de lecture
Alors qu'elle passe des vacances de rêve avec Max, son fidèle adjoint, Logicielle est rappelée d'urgence à Paris pour participer à un voyage virtuel en 2100. Elle y découvre une planète brûlante, hostile, où les assassins ne sont cependant pas en voie de disparition ! Comment Logicielle peut-elle enquêter et réagir quand l'avenir du monde est en jeu ? Et sur qui peut-elle compter?
Les enquêtes de Logicielle: Des nouvelles de Logicielle
- 156pages
- 6 heures de lecture
Noyé après un accident suspect, transpercé par une planche à clous, enseveli sous une coulée de lave ou volatilisé au cours d'une partie de pêche... quatre victimes pour quatre enquêtes criminelles. Logicielle et son fidèle adjoint Max lancent sur la piste des coupables.
@ssassins.net
- 218pages
- 8 heures de lecture
Logicielle a accepté une enquête délirante : évoluer dans l'univers virtuel d'un jeu fabuleux pour y découvrir le meurtrier de... Cyrano de Bergerac ! Mais bientôt sa mission dérape. Les cadavres encombrent le réseau tandis qu'elle surfe en eaux de plus en plus troubles. Aucun doute, des assassins rôdent sur le Net !
Arrêtez la musique !
- 189pages
- 7 heures de lecture
L'assassin connaît la musique et frappe toujours au même moment : la 114e mesure de l'œuvre désormais maudite a déjà été fatale à un chef d'orchestre et un percussionniste ! Jeune inspectrice de police, Logicielle va traquer la moindre fausse note dans le diabolique concert du tueur musicien.
La fille de 3e B c'est Jeanne, dont Pierre est secrètement amoureux. Un soir, contraint de remplacer en concert son maître Amado Riccorini, malade, Pierre remporte un succès inattendu pour un virtuose aussi jeune que lui. Il lui faut dorénavant mener de front sa carrière de soliste, ses études... et conquérir Jeanne...
Virus L.I.V.3 ou la Mort des Livres
- 192pages
- 7 heures de lecture
En 2095, deux clans se sont formés : les Zappeurs (adeptes des écrans) et les Lettrés (population allergique aux ordinateurs et ayant pour seuls centres d'intérêt l'écriture, la littérature et la lecture). Une guerre est sur le point d'éclater. Un virus a fait son apparition, mis au point par les Zappeurs. Il a pour but de détruire les livres : quand une personne lit un livre, elle pénètre dans l'histoire et devient un personnage du roman, son spectateur. Ce virus peut paraître merveilleux et inquiétant à la fois car il efface les caractères au fur et à mesure de la lecture ! Il en est de même pour l'écriture du livre. Les mots et phrases écrites s'effacent au fur et à mesure qu'on les écrit. Allis, une Lettrée sourde et muette, élue à l'AEIOU, est chargée de trouver un antidote et l'inventeur du virus. Chaque soir elle communique sur internet avec Mondaye, son ami(e) depuis un an et demi (il ne sait rien sur elle). Elle a été choisie car, comme elle ne peut pas parler, elle communique par l'intermédiaire d'écrans. Les Lettrés pensent qu'elle est plus proche d'eux. Un soir elle reçoit donc une lettre de l'Académie disant qu'elle doit trouver un antidote, car le virus L.I.V. 3 s'est répandu dans un grand nombre de villes. Seule Allis peut y arriver et sauver le monde dans lequel les Zappeurs et les Lettrés vivent... Y parviendra-t-elle ? Les livres lus seront donc perdus à tout jamais si Allis ne trouve pas d'antidote.
Lorsque le rideau se lève sur l'actrice étendue à terre, un poignard dans le dos, le public croit que le meurtre fait partie de la mise en scène. Mais Matilda a bel et bien été assassinée... L'inspecteur Germain et sa jeune stagiaire Logicielle se lancent dans une enquête fertile en coups de théâtre avec pour décor le Théâtre du crime et pour suspects les différents protagonistes de la pièce, de l'auteur aux machinistes.De coup de théâtre en coup de théâtre, le lecteur participe à la « mise en scène » d'une tragédie policière dans la plus pure tradition du genre et de manière très percutante puisque l'auteur a choisi de raconter l'enquête sous forme de pièce de théâtre : découpage en actes, dialogues et indications de mise en scène. Christian Grenier a plongé son héroïne Logicielle, pour sa première investigation, dans un univers qu'il maîtrise à la perfection.
L'ordinatueur
- 216pages
- 8 heures de lecture
Programmer pour tuer ? L' " Omnia 3 ", un ordinateur très sophistiqué, totalise déjà six victimes. L'inquiétante machine est-elle seules responsable de cette incroyable série de meurtres ? Logicielle, jeune inspectrice au surnom prédestiné, en doute. Mais derrière l'écran se cache un adversaire aussi inattendu que dangereux...



