Bookbot

Harrison Ferrone

    Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#!
    Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition
    Learning C# by Developing Games with Unity 2021
    • Learning C# by Developing Games with Unity 2021

      Kickstart your C# programming and Unity journey by building 3D games from scratch

      • 428pages
      • 15 heures de lecture
      4,0(6)Évaluer

      This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging and accessible entry point for beginners. The book emphasizes hands-on experience, guiding readers through essential programming concepts while creating interactive projects. With a focus on clarity and usability, it aims to equip learners with the skills needed to develop their own games and applications, making coding enjoyable and straightforward.

      Learning C# by Developing Games with Unity 2021
    • Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition

      Get to grips with coding in C# and build simple 3D games in Unity 2022 from the ground up

      • 466pages
      • 17 heures de lecture

      This updated edition offers a practical approach to learning C# programming through Unity, making it an engaging entry point for beginners. It emphasizes hands-on experience, allowing readers to develop their coding skills while creating games. The book is designed to be accessible, ensuring that even those with no prior programming knowledge can grasp the concepts and start building their projects effectively.

      Learning C# by Developing Games with Unity - Seventh Edition
    • Unity to zaawansowane środowisko do tworzenia gier 3D, które może być doskonałym wprowadzeniem do C#, nowoczesnego języka programowania. Taka nauka omija skomplikowany żargon i niejasności, sprawiając, że konstrukcje języka stają się zrozumiałe. Dzięki niestandardowym skryptom w C# można rozszerzyć możliwości Unity i tworzyć atrakcyjne gry. To piąte, zaktualizowane wydanie cenionego podręcznika wprowadza w podstawy programowania w C#, wyjaśniając zmienne, klasy oraz zasady programowania obiektowego. Po przyswojeniu elementów C# przejdziesz do tworzenia gier w Unity, ucząc się skryptów obsługujących mechanikę gry i zdobywając praktyczne doświadczenie zgodne z najlepszymi praktykami kodowania. Po lekturze będziesz mieć umiejętności potrzebne do realizacji własnych projektów w Unity i C#. Książka zawiera precyzyjne przykłady, skrypty do implementacji w Unity, tworzenie podstawowych mechanizmów gier, interfejsy, klasy abstrakcyjne, obsługę wyjątków oraz podstawy sztucznej inteligencji w grach. Ciekawość to pierwszy krok do programowania!

      Stwórz grę w Unity, a nauczysz się programowania w C#!