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La Saga des Épreuves

Cette saga épique de fantasy suit le voyage de deux jeunes garçons projetés dans une guerre entre deux mondes. Leur aventure les mène à travers des royaumes remplis de magie, de trahison et d'héroïsme. Plongez dans un monde richement détaillé où des individus ordinaires deviennent des légendes et où le destin des royaumes est en jeu. C'est un récit captivant sur le passage à l'âge adulte, le courage et la recherche de sa place dans l'univers.

De oorlog van de Grote Scheuring - 3: Duisternis over Sethanon
A Darkness at Sethanon
Silverthorn
Die Midkemia-Saga 2
Les Chroniques de Krondor - 1: Pug, l'apprenti magicien

Ordre de lecture recommandé

  1. Pug est un apprenti dans le château du Duc de Crydee dans le royaume de Krondor, sur Midkemia. Son maître est Kulgan le magicien de la cour. Mais si Pug est indéniablement doué pour la magie, aucune des formes que l'on donne à cet art en Krondor ne semble lui convenir. Il lui faudra changer de monde pour trouver sa voie et apprendre d'un magicien immortel que son destin est de sauver le monde d'une menace divine millénaire. De la rencontre de ces deux univers naîtra d'abord la guerre puis le chaos dans chacun des deux camps. Suivront alors la paix et la découverte mutuelle de deux cultures et sociétés radicalement opposées. Raymond E. Feist signe avec les chroniques de Krondor une oeuvre jubilatoire et rafraîchissante, magnifique aventure qui, dans le coeur des fans d'Heroic Fantasy, est en passe de rejoindre le rang de monument. Même si Les Chroniques de Krondor sont, semble-t-il, closes, nombreux sont les royaumes et les histoires qui couvent sous la plume de Raymond E. Feist. --Laurent Schneitter

    Les Chroniques de Krondor - 1: Pug, l'apprenti magicien1
    4,2
  2. Die Midkemia-Saga 2

    • 505pages
    • 18 heures de lecture

    Ins feindliche Reich Kelewan verschleppt, muß Pug in einem Sumpflager der Tsuranis Sklavenarbeit leisten. Doch nach neun langen Jahren erkennt ein mächtiger Magier Pugs Zauberkraft und macht den Gefangenen zu seinem Schüler. Seiner Erinnerung beraubt, wird Pug zu einem Erhabenen, der nur noch dem Wohl des Reiches dient. Dann aber geschieht Furchtbares, das dem jungen Magier die Augen öffnet. Er muß zurück nach Midkemia, um seines eigenen und seines Volkes Schicksal willen ... Raymond Feists Midkemia-Saga - eine unerreichte Fantasy von Liebe und Krieg, Freundschaft und Verrat, Magie und Erlösung.

    Die Midkemia-Saga 22
    4,6
  3. Silverthorn

    • 343pages
    • 13 heures de lecture

    A poisoned bolt has struck down the Princess Anita on the day of her wedding to Prince Arutha of Krondor. To save his beloved, Arutha sets out in search of the mystic herb called Silverthorn that only grows in the dark and forbidding land of the Spellweavers. Accompanied by a mercenary, a minstrel, and a clever young thief, he will confront an ancient evil and do battle with the dark powers that threaten the enchanted realm of Midkemia.

    Silverthorn3
    4,1
  4. A Darkness at Sethanon

    • 464pages
    • 17 heures de lecture

    An evil wind blows through Midkemia. Dark legions have risen up to crush the Kingdom of the Isles and enslave it to dire magics. The final battle between Order and Chaos is abotu to begin in the ruins of the city called Sethanon. Now Pug, the master magician sometimes known as Milamber, must undertake an awesome and perilous quest to the dawn of time to grapple with an ancient and terrible Enemy for the fate of a thousand worlds.

    A Darkness at Sethanon4
    4,2
  5. De Nachtraven zijn terug in Krondor. Tot grote ontsteltenis van eenieder slagen ze in hun opzet een aanslag te plegen op Arutha, die volgens een oude profetie de heer van het Westen is. Deze schandelijke daad vraagt om een tegenzet en in het geheim vertrekt een reisgezelschap dat onder meer bestaat uit Roald en Laurie de minstreel naar het noorden om de boosdoener, Murmandamus, voorgoed onschadelijk te maken. Ze worden nagereisd door Robbie de Hand en jonker Joolstein, die maar al te graag een bijdrage leveren aan de onderneming. Elders raken de gemoederen evenzeer in beroering. De magiër Puc is inmiddels weer teruggekeerd van de wereld Kelewan en ontmoet in Elvandar, het thuis van de elven, zijn oude vriend Thomas, die een draak ontbiedt. Want ook zij maken zich op voor een lange reis.

    De oorlog van de Grote Scheuring - 3: Duisternis over Sethanon4
    4,0