Bookbot

Contes de la Terre Plate

Cette série plonge dans les mythes et légendes d'un monde où les dieux habitent les cieux, les démons règnent sur les enfers et les mortels vivent entre les deux. Suivez les destinées d'individus dont les vies s'entremêlent inextricablement avec les caprices fantaisistes et souvent cruels d'êtres puissants. Les récits explorent le choc entre les royaumes célestes, terrestres et infernaux, sondant de profonds mystères qui peuvent à jamais altérer le tissu même de l'existence.

Il fantastico economico classico: Il signore delle illusioni - Edizione integrale
De Heren van de Duisternis - 2: Meester van de Dood
Night's Master

Ordre de lecture recommandé

  1. Night's Master

    • 256pages
    • 9 heures de lecture

    Rediscover the classic fantasy series where demons and gods grant wonders and wreak havoc.

    Night's Master1
    4,1
  2. In een wereld waar de aarde geen bol was en demonen in ijzeren paleizen onder de grond leefden, bevond zich de Onderaarde, met de Rivier van de Slaap en de stad Druhim Vanashta. Hier heerste Azhrarn, de Prins der Demonen en een van de Heren der Duisternis, die zowel gruwelen als wonderen kon brengen. Zijn tegenhanger, Uhlume, de zwarte meester van de Dood, regeerde de vreugdeloze Binnenaarde, waar slechts een koud grijs licht scheen en de bomen van steen waren. Uhlume's dienaren waren de zielen van mensen die zich eeuwen geleden aan hem hadden verkocht voor een onschatbare gunst. Een van deze zielen was Merh, de luipaardkoningin van Narasen, die haar maagdelijkheid aan een dode jongen schonk om haar verwoeste land te herstellen. Uit deze verbintenis werd een bizar kind geboren, dat na de dood van zijn moeder verstoten werd en door twee demonische onderdanen van Azhrarn werd opgenomen. Ze gaven hem de naam Simmu. Hiermee begint een nieuwe cyclus van mythologische vertellingen vol heroïek en erotiek, die het stormachtige leven van de betoverende jonge Simmu chronikeren.

    De Heren van de Duisternis - 2: Meester van de Dood2
    4,0
  3. I Signori delle Tenebre sono alcuni esseri immortali dotati di poteri terribili, che vivevano sulla Terra quando il nostro pianeta era agli albori della sua genesi. Tra loro c'erano Uhlume, il Signore della Morte, Azhrarn, il Signore della Notte, e altri che consideravano la Terra il loro campo di gioco dove gli esseri umani non erano altro che delle pedine da manipolare ed eliminare secondo il loro capriccio. Ma il più crudele dei Signori delle Tenebre era senz'altro Chuz, il Signore dell Illusioni, la cui malvagità prendeva di mira non solo gli uomini, ma anche i suoi stessi congeneri. Questo libro è la storia del conflitto che vede contrapposti Azhrarn e Chuz e che, come tutti i conflitti, si concluderà senza vinti né vincitori, ma con in compenso una grande quantità di vittime innocenti.

    Il fantastico economico classico: Il signore delle illusioni - Edizione integrale3
    3,8