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Aventures en STEAM

Cette série emmène les jeunes lecteurs dans un voyage passionnant à travers les mondes de la science, de la technologie, de l'ingénierie, de l'art et des mathématiques. Chaque livre propose des histoires captivantes accompagnées d'expériences pratiques conçues pour éveiller la curiosité et encourager la résolution créative de problèmes. La série vise à rendre les concepts complexes accessibles et amusants, inspirant ainsi la prochaine génération d'innovateurs. Parfait pour les enfants désireux d'explorer et d'apprendre par le jeu.

Buildings
Computers
Vehicles

Ordre de lecture recommandé

  1. Vehicles

    • 48pages
    • 2 heures de lecture

    Humans have been using vehicles for thousands of years. Explore the technological evolution of vehicles for land, sea and air--from a 10,000-year-old dugout canoe to driverless cars. Discover the challenges engineers face and the improvements they are making to vehicle speeds, materials, and efficiency.

    Vehicles
  2. Computers

    • 48pages
    • 2 heures de lecture

    Provides a look at how computers are designed, how engineers program them and how all the data in computers is held.

    Computers
  3. Buildings

    • 48pages
    • 2 heures de lecture

    The book was first published in Great Britain in 2017 by Wayland, indicating its historical context and origin. Further details about the plot, characters, or themes are not provided in the description.

    Buildings