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Arthur et les Minimoys

Cette série suit les aventures palpitantes d'un jeune garçon qui découvre une civilisation miniature cachée dans son propre jardin. Il doit apprendre les règles de leur monde et affronter des ennemis redoutables pour sauver leur royaume. C'est un récit captivant de courage, d'amitié et de découverte de la magie au quotidien. Les lecteurs apprécieront l'imagination débordante et les quêtes passionnantes à travers divers royaumes.

Arthur et la guerre des deux mondes
Arthur et la vengeance de Maltazard
Arthur et la cité interdite
Arthur et les Minimoys

Ordre de lecture recommandé

  1. Arthur et les Minimoys

    • 348pages
    • 13 heures de lecture

    Arthur, 10 ans, a des soucis: un promoteur immobilier est sur le point de s'emparer de la maison de sa grand-mère... et pas question pour lui d'attendre en se tournant les pouces que ses parents résolvent le problème. La solution se trouve peut-être dans la découverte du trésor de son grand-père, caché quelque part de " l'autre côté ", au pays des Minimoys. Leur tribu est peuplée de petits êtres d'à peine deux millimètres, qui vivent au cœur de la nature. En s'aventurant dans ce monde inconnu, Arthur rencontre la princesse Sélénia et son frère Bétamèche. Ensemble, ils vont sauver le peuple des Minimoys de la menace de M le Maudit, tout en essayant de retrouver le trésor. Nombreux sont les pièges et les péripéties qui mèneront nos trois amis jusqu'à la cité interdite, le royaume du diabolique M. Le voyage d'Arthur au pays des Minimoys nous apprend que parfois les plus petits héros peuvent accomplir les plus grands exploits.

    Arthur et les Minimoys1
    3,5
  2. Arthur, Sélénia et Bétamèche poursuivent leur périple à travers les Sept Terres. Il leur faut retrouver le grand-père d'Arthur, car lui seul sait où est caché le trésor qui permettra au petit garçon de déjouer les plans de Davido. Mais M le maudit fera tout pour empêcher nos trois héros de parvenir à leur but. Arthur découvrira-t-il son grand-père à temps ? Gagnera-t-il le cœur de la princesse Sélénio ? Et ensemble, réussiront-ils au péril de leur vie à sauver le village minimoy ? Rejoignez nos trois petits compères dans cette aventure mouvementée au cœur de la cité interdite de Nécropolis...

    Arthur et la cité interdite2
    3,6
  3. « Au secours ! » Inscrit sur un grain de riz, ce cri d’alarme est remis à Arthur par une araignée. Les Minimoys sont en danger ! Il n’y a pas une seconde à perdre. Imaginer Sélénia entre la vie et la mort lui est insupportable. Avec la complicité de son chien Alfred, Arthur échappe à la surveillance de ses parents et rejoint la maison de ses grands-parents. Bientôt minuit : heure fatidique où le rayon de lune frappera la longue-vue d’Archibald et déclenchera l’ouverture du passage vers le monde des Minimoys. Mais un nuage glisse de la nuit et s’apprête à cacher la lune…

    Arthur et la vengeance de Maltazard3
    3,6
  4. Le pire est à craindre car M le maudit a profité de l'ouverture du rayon de lune pour grandir et passer dans l'autre monde, celui des humains. L'ignoble créature mesure maintenant deux mètres quarante et elle est bien décidée à conquérir ce nouveau monde. Devant l'ampleur du danger, Arthur et ses amis vont exploiter toutes les astuces, tirer profit des situations les plus inattendues et tout faire pour déjouer l'effroyable plan de Maltazard. Mais est-ce que cette cause n'est pas perdue d'avance lorsque l'on ne mesure que deux millimètres ?

    Arthur et la guerre des deux mondes4
    3,7