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Questo corso valorizza la Didattica Digitale Integrata (DDI), un'opportunità di integrazione tra libro cartaceo e strumenti digitali, adattandosi ai diversi stili di apprendimento. Rizzoli Education progetta i corsi con il libro al centro, supportato da risorse digitali nel sistema HUB Scuola. Il testo è semplice da leggere e utilizzare autonomamente, con materiali inclusivi che stimolano ogni livello di apprendimento. Gli studenti sono coinvolti attraverso contesti e attività pertinenti alle loro esperienze, mentre le schede laboratoriali Esploriamo e le costruzioni manuali degli Assi nella manica favoriscono la scoperta e la comprensione dei concetti base in collaborazione. Le proposte operative sono graduali, accompagnando ogni studente verso l'autonomia, con un ampio apparato di esercizi applicativi e un focus sulle abilità logiche. Particolare attenzione è riservata ai problemi, con materiali specifici. La sezione STEAM include schede di coding e laboratori interdisciplinari per stimolare l'interesse nelle scienze. L'ampia dotazione multimediale comprende videolezioni, animazioni GeoGebra, test Kahoot, strumenti compensativi e esercizi autocorrettivi. La piattaforma HUB Scuola offre anche l'App YOUNG per l'accesso digitale, l'App SHART per video e audio, e HUB TEST per creare verifiche.
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Assi in Matematica 2, Luciana Ferri, Angela Matteo, Eleonora Pellegrini
- Langue
- Année de publication
- Reliure
- (souple),
- État du livre
- Abîmé
- Prix
- 3,29 €
Modes de paiement
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- Titre
- Assi in Matematica 2
- Sous-titre
- Geometria
- Langue
- Italien
- Éditeur
- Rizzoli Education
- Format
- souple
- ISBN10
- 8891567213
- ISBN13
- 9788891567215
- Séries
- Mots clés
- Description
- Questo corso valorizza la Didattica Digitale Integrata (DDI), un'opportunità di integrazione tra libro cartaceo e strumenti digitali, adattandosi ai diversi stili di apprendimento. Rizzoli Education progetta i corsi con il libro al centro, supportato da risorse digitali nel sistema HUB Scuola. Il testo è semplice da leggere e utilizzare autonomamente, con materiali inclusivi che stimolano ogni livello di apprendimento. Gli studenti sono coinvolti attraverso contesti e attività pertinenti alle loro esperienze, mentre le schede laboratoriali Esploriamo e le costruzioni manuali degli Assi nella manica favoriscono la scoperta e la comprensione dei concetti base in collaborazione. Le proposte operative sono graduali, accompagnando ogni studente verso l'autonomia, con un ampio apparato di esercizi applicativi e un focus sulle abilità logiche. Particolare attenzione è riservata ai problemi, con materiali specifici. La sezione STEAM include schede di coding e laboratori interdisciplinari per stimolare l'interesse nelle scienze. L'ampia dotazione multimediale comprende videolezioni, animazioni GeoGebra, test Kahoot, strumenti compensativi e esercizi autocorrettivi. La piattaforma HUB Scuola offre anche l'App YOUNG per l'accesso digitale, l'App SHART per video e audio, e HUB TEST per creare verifiche.




