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Objective-C 2.0

Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage

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Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.

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Objective-C 2.0, Sebastian Meyer, Torben Wichers

Langue
Année de publication
2009
Reliure
(souple),
État du livre
Très bon
Prix
3,99 €

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Titre
Objective-C 2.0
Sous-titre
Programmierung für Mac® OS X und iPhone - 3., aktualisierte Auflage
Langue
Allemand
Éditeur
mitp
Publié
2009
Format
souple
Pages
785
ISBN10
3826692187
ISBN13
9783826692185
Séries
Mots clés
Cadre, Cacao, Mac OS X
Description
Dieses umfassende Praxis-Handbuch zur Programmiersprache Objective-C 2.0 bietet eine strukturierte Einführung in die Materie. Es besteht aus zwei Teilen: Der erste Teil behandelt grundlegende Sprachelemente wie objektorientierte Programmierung, Kategorien, Properties, Protokolle, Ausnahmebehandlung und Blöcke. Der zweite Teil zeigt die Anwendung von Objective-C unter Mac OS X und iOS, einschließlich der Entwicklungswerkzeuge und Frameworks, insbesondere des Foundation Frameworks. Ein ausführliches Kapitel widmet sich Design Patterns für Objective-C und erläutert fünf Muster für die praktische Arbeit mit dem Cocoa-Framework. Zahlreiche Praxisbeispiele verdeutlichen den Einsatz von Objective-C, und in jedem Kapitel finden sich Übungsaufgaben mit Musterlösungen. Die Autoren richten sich an Leser mit grundlegenden Programmierkenntnissen; für Einsteiger ohne C-Kenntnisse gibt es im Anhang einen kurzen C-Kurs, der für das Verständnis von Objective-C ausreicht. Vorkenntnisse in objektorientierter Programmierung sind nicht erforderlich, da die Konzepte von Grund auf erklärt werden. Alle Beispiele basieren auf Mac OS X 10.8 und sind für Versionen ab 10.6 geeignet. Features, die in Mac OS X 10.6 nicht oder nur eingeschränkt verfügbar sind, werden entsprechend gekennzeichnet. Die Erläuterungen zum iPhone beziehen sich auf iOS ab Version 6.