Bookbot

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс

Évaluation du livre

En savoir plus sur le livre

Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.

Achat du livre

Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс, Shreier Dzheison

Langue
Année de publication
2021
product-detail.submit-box.info.binding
(souple)
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

4,1
Très bien
5274 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Titre
Нажми Reset. Как игровая индустрия рушит карьеры и дает второй шанс
Langue
Russe
Publié
2021
Format
souple
Pages
368
ISBN10
5041219079
ISBN13
9785041219079
Séries
Première publication
2021
Titre original
Press Reset: Ruin and Recovery in the Video Game Industry
Évaluation
4,05 sur 5
Description
Взлеты и падения в видеоигровой индустрии. Видеоигры — это захватывающее и порой душераздирающее явление. Разработка игр представляет собой крупнейшую развлекательную отрасль, в которой ежегодно вращаются миллиарды долларов. Независимо от того, создаются ли игры в огромных студиях, транснациональных корпорациях, маленьких независимых командах или индивидуальными разработчиками, в игровой бизнес всегда вовлечен непредсказуемый человеческий и творческий фактор. За каждой игрой и приложением скрывается драма, порой достигающая античных масштабов. Успешные студии внезапно закрываются, разработчиков терзает деспотичный начальник, обещанные деньги не приходят, корпоративные стратегии напоминают абсурдный театр, а игровые концепции в середине разработки оказываются бессмысленными. Подобные истории за успешными играми, такими как Bioshock Infinite, Dead Space или World of Warcraft, рассказывает в книге "Нажми Reset" журналист Джейсон Шрейер. Он описывает судьбы людей, которых работа над компьютерными играми довела до предела финансовых и психических возможностей, и задается вопросом, является ли видеоигровая индустрия в нынешнем виде вообще устойчивой.