Bookbot

Znamenie Jednorožca

Évaluation du livre

En savoir plus sur le livre

„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.

Achat du livre

Znamenie Jednorožca, Roger Zelazny

Langue
Année de publication
2018
Nous vous informerons par e-mail dès que nous l’aurons retrouvé.

Modes de paiement

4,4
Très bien
560 Évaluations

Il manque plus que ton avis ici.

Titre
Znamenie Jednorožca
Langue
Slovaque
Publié
2018
Pages
123
ISBN10
8022210382
ISBN13
9788022210386
Première publication
1975
Titre original
Sign of the Unicorns
Évaluation
4,35 sur 5
Description
„Je iba jediný skutočný svet… všetky ostatné sú len tiene.“ Nezvyčajná urban fantasy v drsnom štýle a ostrom tóne, pripomínajúca detektívku. Krátke, vecné vety ženú dej dopredu a vytvárajú napätie. Komunikácia cez hracie karty deformuje realitu a Corwin, ktorý si nič nepamätá, sa ocitá v novom fantazijnom svete. Príbeh sa sústreďuje na večný boj o trón, kde bezcharakterní zloduchovia chcú okradnúť zákonitých nasledovníkov o moc a priateľov. V boji o moc sú prípustné všetky prostriedky, vrátane vražd a intrig. Amber je skutočné kráľovstvo, zatiaľ čo Zem je len tieň. Princ Corwin sa ocitá na Zemi kvôli zrade svojich súrodencov, ktorí vedú bratovražedný boj o moc. Celý príbeh je plný zvratov, mystiky a realismu, pričom jeho vplyv na literatúru je porovnateľný s Pánom prsteňov. V prvej pentalógii sa Corwin prebudí v nemocnici na Zemi bez pamäti. Po stretnutí s bratom Randomom sa dostáva do Amberu, kde si postupne spomína na intrigy svojich súrodencov. Na korunovácii brata Erica oslepne a skončí vo väzení, odkiaľ ho vyslobodí čarodejník Dworkin. Po obnovení zraku sa zapojí do boja o Amber, pričom odhalí zlo a pomôže Randomovi na trón. Osudy potomkov vládcu Oberona sú komplikované zradou a pomstou. Corwinov syn Merlin, zmietaný medzi poriadkom a chaosom, sa stáva počítačovým expertom a jeho príbehy kombinujú sci-fi s fantasy, pričom prekvapujú novými nápadmi a zvratmi. Znalci považujú toto dielo za kultové v žánri fantasy.