World-renowned game designer Reiner Knizia has written the absolute classic on dice games and strategies. Straightforward and easy-to-read, this little gem gives detailed instructions, comprehensive odds, and insightful strategies on nearly 150 dice games and variations-several of which appear only within these pages.
"It's the turn of the century, and it's time to live large. As the quintessential bon vivant you must spare no expense following the latest trend and surrounding yourself with the fineries of life that you justly deserve. Assert your status, impress your peers, and avoid at every turn. In Reiner Knizia's classic auction game, players must bid against each other for life's luxuries, while avoiding going bankrupt in the process. High Society features 16 stunning Art Nouveau-inspired illustrations by Medusa Dollmaker"--Container
Begeisternde Erfahrungen und ehrliche Empfehlungen von Menschen, die ihren Lebenstraum verwirklicht haben
216pages
8 heures de lecture
Lebst Du Deinen Traum? Dreampions. Wir alle kennen sie: Menschen, die selbstbestimmt ihren Weg gehen. Die den Mut haben, eigene Lebensträume zu verwirklichen und sich für andere einzusetzen. Die trotz gelegentlicher Rückschläge mit Energie und Optimismus an begeisternden Vorhaben festhalten. Sind diese Menschen außergewöhnlich? Oder steckt nicht in uns allen das Potenzial, ein Dreampion zu werden? In 25 sehr persönlichen Erfahrungsberichten beschreiben ganz verschiedene Menschen offen, wie sie den Schritt gewagt und ihren Traum in die Realität umgesetzt haben: den Traumberuf leben, auswandern, reisen, besondere Erlebnisse genießen oder die Träume anderer unterstützen. Sie lassen dich an den glücklichen und den schwierigen Momenten ihres Weges teilhaben und geben ihre ganz persönlichen Tipps. Dieses Buch ist eine Kombination aus fesselnden Geschichten und fundierten Empfehlungen, die zum Nachdenken, Weitererzählen und Verschenken anregen. Es bietet überraschende Perspektiven und inspiriert dazu, noch heute zu starten und dem eigenen Traum eine Chance zu geben. Ich wünsche diesem Buch, dass es viele Leser findet, die zu Dreampions werden. Wir brauchen Träume. Und wir brauchen Menschen, die sie verwirklichen. Dr. Till Wahnbaeck, Vorstandsvorsitzender Deutsche Welthungerhilfe Lebst Du Deinen Traum?Dreampions. Wir alle kennen sie: Menschen, die selbstbestimmt ihren Weg gehen. Die den Mut haben, eigene Lebensträume zu verwirklichen und sich für andere einzusetzen. Die trotz gelegentlicher Rückschläge mit Energie und Optimismus an begeisternden Vorhaben festhalten. Sind diese Menschen außergewöhnlich? Oder steckt nicht in uns allen das Potenzial, ein Dreampion zu werden?In 25 sehr persönlichen Erfahrungsberichten beschreiben ganz verschiedene Menschen offen, wie sie den Schritt gewagt und ihren Traum in die Realität umgesetzt haben: den Traumberuf leben, auswandern, reisen, besondere Erlebnisse genießen oder die Träume anderer unterstützen. Sie lassen dich an den glücklichen und den schwierigen Momenten ihres Weges teilhaben und geben ihre ganz persönlichen Tipps.Dieses Buch ist eine Kombination aus fesselnden Geschichten und fundierten Empfehlungen, die zum Nachdenken, Weitererzählen und Verschenken anregen. Es bietet überraschende Perspektiven und inspiriert dazu, noch heute zu starten und dem eigenen Traum eine Chance zu geben. "Ich wünsche diesem Buch, dass es viele Leser findet, die zu Dreampions werden. Wir brauchen Träume. Und wir brauchen Menschen, die sie verwirklichen." Dr. Till Wahnbaeck, Vorstandsvorsitzender Deutsche Welthungerhilfe
Wörterdiebe: Haifisch oder Wildschwein? Natter oder Haselnuss? Hundert Namen aus der Vielfalt der Pflanzen- und Tierwelt gilt es zu erraten, kurze Wörter mit fünf oder schwere mit elf Buchstaben. Leicht? Von wegen, die Buchstaben sind auf den Karten durcheinander gewirbelt! Der beste Forscher ist aufmerksam und schnell - er gewinnt das Spiel und lernt fürs Leben
Die Lernspiele bieten eine gelungene Kombination aus spielerischer Wissensabfrage und auflockernden Aktionsspielen. Wer zuerst das Ziel erreicht, hat gewonnen. Aktionsplättchen zeigen an, was der jeweilige Spieler als Nächstes tun muss. Auf dem Weg zum Ziel sind Fragen im Multiple-Choice Verfahren zu beantworten. Doch auch das Aktionsplättchen „Alle dürfen vorrücken“ kann den Spieler voranbringen.
Die Lernspiele bieten eine gelungene Kombination aus spielerischer Wissensabfrage und auflockernden Aktionsspielen. Wer zuerst das Ziel erreicht, hat gewonnen. Aktionsplättchen zeigen an, was der jeweilige Spieler als Nächstes tun muss. Auf dem Weg zum Ziel sind Fragen im Multiple-Choice Verfahren zu beantworten. Doch auch das Aktionsplättchen „Alle dürfen vorrücken“ kann den Spieler voranbringen.