Software developers face an ever-changing and ever-expanding technology
landscape. Developing technical skills is vital, but there are dozens of soft
skills and learning techniques you need if you're to grow. This book helps you
learn how to 'Nurture Your Passion' by finding a pet project to help you
rediscover the joy of problem solving.
Jeśli chcesz być świetnym programistą, nie możesz poprzestać tylko na
opanowaniu narzędzi deweloperskich i kilku języków programowania. Do
rozwiązywania złożonych problemów, które często pojawiają się podczas
tworzenia aplikacji, nie wystarczy Ci sama wiedza techniczna. Tak jak w innych
dziedzinach rzemiosła, także i tu staniesz przed zagadnieniami, które Cię
przerosną, choć wcale nie są unikatowe. Właśnie dla takich zagadnień
opracowuje się wzorce — w gruncie rzeczy łączące wiele różnych dziedzin, bo
oparte na podobnym schemacie. No dobrze, ale w jaki sposób rzemieślnik
programowania może się uczyć od, dajmy na to, mistrza tańca?W tej książce
temat nauki rzemiosła potraktowano interdyscyplinarnie. Jej podstawą są
dziesiątki wywiadów z praktykami oraz literatura na temat uczenia się,
psychologii optymalnej wydajności i wszystkiego, co łączy się z osiąganiem
mistrzostwa. Pokazano tu, jak uczyli się wybitni chirurdzy, choreografowie,
filozofowie oraz architekci aplikacji. Książka stanowi źródło inspiracji:
poszczególne wzorce rozwiązywania problemów są osadzane w określonych
kontekstach, a sugerowane rozwiązania uzupełniono relacjami danego wzorca do
innych wzorców i wzbogacono w odniesienia do literatury i historii mistrzów z
różnych dziedzin.David H. Hoover — prowadzi dział rozwoju oprogramowania oraz
program praktyk zawodowych w firmie Optiva. Programuje od 2000 roku, jednak
jego pasją jest rozwijanie idei rzemieślniczego podejścia do pisania
aplikacji. W wolnych chwilach uprawia różne sporty wytrzymałościowe.Adewale
Oshineye — jest inżynierem w fimie Google. Programuje od wczesnego
dzieciństwa. Pracował nad wieloma projektami o różnej skali, dzięki czemu mógł
się uczyć od najlepszych praktyków Europy Zachodniej. Jego ulubioną rozrywką
jest przemierzanie Londynu z aparatem fotograficznym w ręku.
KRIZE KARMÍNOVÉHO KRYPTONITU Původně vycházelo od listopadu do prosince 1990 jako Superman #49-50, Adventures of Superman #472-473, Action Comics #695-660 a Starman #28. Rudý kryptonit: Supermanův svět se otřese v základech. Umírající Lex Luthor využil záhadnou moc rudého kryptonitu (který stvořil škodolibý rarach z pátého rozměru, Mr. Mxyzptlk) a připravil Supermana o jeho schopnosti. Muž z oceli teď musí nalézt způsob, jak je opět získat, nebo ho čeká život obyčejného člověka - a navzdory svému oslabení se pokouší vypořádat s hrozbou superpadouchů Barrage, Mammotha a Thaddeuse Kilgravea. Poslední syn Kryptonu už vykonal mnoho zázraků, ale dokáže ve svém nekonečném boji pokračovat i navzdory tak kruté nepřízni osudu? SUPERMAN #61 Původně vyšlo v listopadu 1949 V průběhu "Superman se vrací na Krypton!" se Muž z oceli seznamuje s příběhem svého původu a poprvé se objevuje nepozemský kryptonit.