Plus d’un million de livres à portée de main !
Bookbot

Tony Parisi

    Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3
    Learning Virtual Reality
    WebGL : up and running
    Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL
    We Stick Together: Lessons Learned from Commanding USS the Sullivans (Ddg-68)
    • Focusing on leadership and personal growth, this memoir recounts the experiences of commanding USS THE SULLIVANS, offering insights into the life of a surface warfare officer in a changing world. It highlights the values of selflessness, character, and the pursuit of excellence, providing valuable lessons for both seasoned sailors and civilians. Through engaging narratives, the book emphasizes the importance of teamwork and integrity, illustrating how these principles can lead to a meaningful and fulfilling life.

      We Stick Together: Lessons Learned from Commanding USS the Sullivans (Ddg-68)
    • With this book, you'll learn how to use the tools, frameworks, and libraries for building 3D models and animations, mind-blowing visual effects, and advanced user interaction in both desktop and mobile browsers.

      Programming 3D Applications with HTML5 and WebGL
    • WebGL : up and running

      • 211pages
      • 8 heures de lecture
      3,5(31)Évaluer

      Get a quick introduction to WebGL, the new standard for 3D rendering on the web. With WebGL, web developers can create games animations, data visualizations, product displays, and more using JavaScript, a web browser, and a standard web technology stack.

      WebGL : up and running
    • Learning Virtual Reality

      • 151pages
      • 6 heures de lecture
      3,1(32)Évaluer

      This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop, mobile, and browser-based applications. You'll explore the three go-to platforms-OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR-as well as several VR development environments, programming tools, and techniques.

      Learning Virtual Reality
    • Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce: zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!

      Aplikacje 3D. Przewodnik po HTML5, WebGL i CSS3