Focusing on leadership and personal growth, this memoir recounts the experiences of commanding USS THE SULLIVANS, offering insights into the life of a surface warfare officer in a changing world. It highlights the values of selflessness, character, and the pursuit of excellence, providing valuable lessons for both seasoned sailors and civilians. Through engaging narratives, the book emphasizes the importance of teamwork and integrity, illustrating how these principles can lead to a meaningful and fulfilling life.
With this book, you'll learn how to use the tools, frameworks, and libraries
for building 3D models and animations, mind-blowing visual effects, and
advanced user interaction in both desktop and mobile browsers.
Get a quick introduction to WebGL, the new standard for 3D rendering on the web. With WebGL, web developers can create games animations, data visualizations, product displays, and more using JavaScript, a web browser, and a standard web technology stack.
This hands-on guide takes you through VR development essentials for desktop,
mobile, and browser-based applications. You'll explore the three go-to
platforms-OculusVR, Gear VR, and Cardboard VR-as well as several VR
development environments, programming tools, and techniques.
Twój przewodnik po grafice 3D w HTML! Do niedawna wywietlanie zaawansowanej
grafiki 3D w przeglądarce internetowej wymagało zainstalowania dodatkowych
wtyczek oraz poznawania nowych narzędzi. Dzięki HTML5 i WebGL te czasy powoli
odchodzą w niepamięć! Teraz możesz wykorzystać niesamowite możliwoci tego
duetu, by zaskoczyć użytkowników atrakcyjnymi efektami 3D! Ta wyjątkowa
książka została w całoci powięcona włanie zagadnieniom związanym z grafiką 3D
w przeglądarce internetowej. Sięgnij po nią i przekonaj się, jak wykorzystać
API WebGL do renderowania trójwymiarowej grafiki w czasie rzeczywistym. W
kolejnych rozdziałach poznasz bibliotekę języka JavaScript Three.js, która w
znaczący sposób ułatwia życie programisty. Informacje zawarte w dalszych
rozdziałach pozwolą Ci skorzystać z zaawansowanych efektów w CSS3 i tworzyć
animacje trójwymiarowe. Zaznajomisz się też z detalami tworzenia aplikacji dla
urządzeń mobilnych. Twoją uwagę z pewnocią przykuje przegląd narzędzi do
tworzenia trójwymiarowych modeli i animacji zarówno tych klasycznych, jak i
tych online. Książka ta jest doskonałą lekturą dla wszystkich deweloperów
chcących wzbogacić swój warsztat o elementy grafiki 3D. Dzięki tej książce:
zapoznasz się z podstawami teorii dla grafiki 3D poznasz API WebGL
wykorzystasz bibliotekę Three.js w codziennej pracy odkryjesz narzędzia
przydatne w codziennej pracy jeszcze bardziej uatrakcyjnisz Twoją stronę
Poznaj potencjał HTML5 w zakresie grafiki 3D!