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Martin Stočný

    L'Ame du Feu
    Le Temple des Vents
    Lock in
    L'Épée de vérité - 3: Le Sang de la Déchirure
    L'Épée de Vérité - 1: La première leçon du sorcier
    • Richard Cypher vivait paisiblement dans la forêt de Hartland jusqu'à ce qu'il sauve cette belle inconnue des griffes de ses poursuivants. Elle ne consent à lui dire que son nom, Khalan, mais dès le premier regard il sait qu'il ne pourra plus jamais la quitter. Il la conduit à son ami Zedd sans se douter que celui-ci est l grand sorcier que cherchait la jeune femme. Car un tyran sanguinaire du nom de Darken Rahl s'est emparé des Contrées du Milieu et Zedd est le seul à savoir comment s'y opposer. L'heure est venue pour Richard de recevoir la légendaire Épée de Vérité qui lui donne le terrible pouvoir d'une justice absolue. Une arme à double tranchant qui lui fera éprouver la souffrance de tous ceux qu'il tuera... Ainsi commence une extraordinaire quête à travers les ténèbres. Au nom de l'amour. A n'importe quel prix.

      L'Épée de Vérité - 1: La première leçon du sorcier
      4,1
    • La barrière qui séparait l’Ancien et le Nouveau Monde a été brisée. Des forces anciennes viennent assiéger les Contrées du Milieu. Des forces si terrifiantes que, la dernière fois qu’elles ont frappé, il y a 3000 ans, on n’a pu les repousser qu’en murant l’Ancien Monde à l’aide d’une barrière magique infranchissable. A présent celle-ci n’est plus, et Richard Rahl et Kahlan Amnell sont les seuls à pouvoir faire face aux puissances maléfiques qui vont déferler. Richard est le Sourcier de Vérité, mais il est aussi un sorcier de guerre, le premier depuis des millénaires. Quant à Kahlan, sa bien-aimée, elle se cache loin de lui, traquée par des fanatiques qui ont entrepris d’assassiner tous les possesseurs de magie. Ils se font appeler le Sang de la Déchirure, ils torturent et tuent des innocents en prétendant lutter contre le Mal. Alors que règnent la manipulation et la guerre, Richard devra tout faire pour empêcher une apocalypse d’une sauvagerie inimaginable : accepter le pouvoir qu’il a hérité de son père et utiliser toutes ses ressources magiques pour vaincre l’ennemi, sauver Kahlan et refermer le portail.

      L'Épée de vérité - 3: Le Sang de la Déchirure
      4,0
    • Lock in

      • 336pages
      • 12 heures de lecture

      Science fiction. Fifteen years from now, a new virus sweeps the globe. 95% of those afflicted experience nothing worse than fever and headaches. 4% suffer acute meningitis, and 1% find themselves 'locked in' - fully awake and aware, but unable to move or respond to stimulus. 1% in the US is 1.7 million people 'locked in' - including the President's wife and daughter. But then two new technologies emerge. One is a virtual-reality environment, 'The Agora', where the locked-in can interact with other humans. The other is the discovery that a few rare individuals have brains that are receptive to being controlled by others, allowing those who are locked in to occasionally 'ride' these people and use their bodies as if they were their own. This skill is quickly regulated, licensed, bonded, and controlled. But will somebody be tempted to misuse it, for murder, for political power, or worse

      Lock in
      4,0
    • Le Temple des Vents

      • 604pages
      • 22 heures de lecture

      L'épée de vérité en main, Richard Rahl a combattu la mort et secouru le peuple de D'Hara. Mais à présent l'empereur Jagang confronte Richard à un ennemi insaisissable : un fléau de feu déferle sur le pays et décime des milliers de victimes innocentes. Avec sa bien-aimée, Richard cherche la source du fléau : une magie enfermée depuis 3.000 ans dans le Temple des vents.

      Le Temple des Vents
      3,9
    • L'Ame du Feu

      • 606pages
      • 22 heures de lecture

      Pour sauver sa vie et son amour, il faut parfois faire d'énormes sacrifices. Richard et Kahlan le savent mieux que personne, mais peut-être pas encore à quel point... Car, pour arracher à la mort l'homme qu'elle aime, la Mère Inquisitrice a prononcé le nom des trois Carillons. Sans le vouloir, elle a ainsi invoqué des êtres de l'au-delà et libéré une puissance destructrice inimaginable. On raconte que les trois Carillons volent les âmes des vivants et absorbent toue la magie du monde ! Richard, Kahlan et Zedd se lancent dès lors dans une effrayante course contre la montre. S'ils perdaient leurs pouvoirs magiques, comment pourraient-ils s'opposer à l'invasion des hordes du terrible empereur Jagang ?

      L'Ame du Feu
      3,9