Acheter 10 livres pour 10 € ici !
Bookbot

Jiří Zygma

    25 juin 1981

    Matteo Difumato, auteur tchèque-italien d'abord connu sous le nom de Jiří Zygma, a délaissé le métier d'acteur pour se consacrer exclusivement à l'écriture. Ses œuvres dramatiques explorent souvent des thèmes profonds, notamment dans sa trilogie 'Déconstruction Hypermoderne', qui comprend des pièces telles que 'Fil de Fer', 'Manœuvres' et 'Champ Libre'. Les pièces de Difumato ont été jouées et lues à Prague, et il a également écrit des œuvres originales en italien, comme la trilogie 'Senso unico' et l'épilogue satirique 'Sulla spiaggia'. Son mystère cyber-mythologique 'Accros au Jeu' a été choisi comme première production pour le nouveau théâtre Stará Aréna à Ostrava. Tout en créant 'Mythomania' lors d'un séjour d'études à Athènes, sa pièce la plus récente, 'Commentaire', marque une rupture délibérée avec la production écrite en raison d'un manque d'appréciation perçu pour ses efforts littéraires antérieurs. L'identité unique de Difumato est façonnée par une combinaison de nature silésienne, de cœur morave, de patriotisme tchèque et de tempérament italien, insufflant à ses récits une riche tapisserie culturelle.

    Na hře závislí: kybermytologické mystérium
    Mythomania
    Pokřivený charakter aneb Hromosvod pro blesky všeho druhu
    • „Středověká“ moralita o třech dějstvích. Hlavní hrdina Misogyn, vystupující v každém ze tří dějství pod jiným jménem (ještě jako Icthitofob nebo Mýtoman) má poněkud nevyhraněný vztah k ženám, nesnáší ryby a rád si vymýšlí: žije v dluzích v bytě pod finanční správou své tetičky, ze kterého ho chtějí vyhodit na ulici. Formou několika zápletek dokonce dojde ke zvířecí vraždě, díky níž ho začne hledat i policie. Sesype se tak toho na něj ze všech stran najednou poněkud dost, ačkoli on je v tom docela nevinně – jen on je totiž brán špatně a jako příčina veškerého zla. Ale řeší to po svém; stává se nedobrovolně střediskem útoků, jejichž rozřešení přinese až zamknutí ostatních postav v bytě, z něhož je osvobodí až ztráta vlastní přetvářky.

      Pokřivený charakter aneb Hromosvod pro blesky všeho druhu
    • Mythomania

      • 46pages
      • 2 heures de lecture
      4,0(2)Évaluer

      Drama o dvou jednáních, jež se zabývá zálibou ve lžích, falešných snech a pokroucené fantazii. Autor hru napsal v řeckých Aténách. Řecká profesorka dějepisu je velmi cílevědomá a prostřednictvím cílené lži na základě překroucené historie to chce kvůli krizové situaci ve své zemi dotáhnout hodně vysoko až do politiky, k čemuž jí pomáhají demonstranti, osoby z lidu, které kolikrát nemají povědomí o základních věcech týkajících se jejich země, a proto jí slepě důvěřují a mylně považují za vyvolenou. Dva její kolegové jsou do sebe nešťastně zamilovaní, a protože nemohou mít děti, rozhodnou se ke konci hry rozejít, jelikož přišli na to, že jejich láska byla zbytečná a nenaplněná. Drama je velmi metaforické, a to zejména díky personifikovaným postavám, jako jsou Nenávist, Láska a Lež. Tyto zároveň vyplňují komické, někdy až drastické scény v druhé linii, blížící se prvkům epického divadla. Hlavní hrdinka to nakonec kvůli svým ambicím směřuje až do čela vlády pro účely převratu, za což je však mimo sebe samotnou obdivována jen svým kolegou, aby nahradila další zástupce klamů. Je otázkou, nakolik jí k tomu dopomohla lež a jak ona sama sebe vnímá před přírodou – symbolickými prvky v bodech zvratu jsou zde zemětřesení a moře, v dálce rozvášněný lid.

      Mythomania
    • Hra jako náplň a smysl života. Záměrná manipulace s druhými. Nadčasový automat, který řídí osud postav ve hře, do které uživatelé s odsouhlasením vstoupili. Hra však začíná postrádat smysl, když Netofilia začne vítězit nad Autonomií a ze hry se nelze dostat ven - nelze ji ukončit. Svět ovládnou počítače a zlákaný "zachránce" nainstaluje do hlavního počítače program, který začne nutit hrát tuto hru všechny.. Hra byla s velkým úspěchem realizována v ostravském divadle Stará Aréna.

      Na hře závislí: kybermytologické mystérium