Plus d’un million de livres à portée de main !
Bookbot

Tomáš Knoflíček

    Tomáš Knoflíček
    Kukačka 7: Pravidla hry
    Kukačka 4: Intervence, instalace, infiltrace
    Sochy v ulicích. Dichtung und Wahrheit
    Diplomky 2023
    Nástěnná malba za vlády Lucemburků na Moravě
    Kukačka 6: Mezi banalitou a zázrakem
    • Kukačka 6: Mezi banalitou a zázrakem

      • 114pages
      • 4 heures de lecture

      Česko-anglický katalog 6. ročníku festivalu umění ve veřejném prostoru. Kukačka je ostravská platforma negalerijní prezentace současného umění, inspirující se hnízdním parazitismem kukačky obecné. V jeho intencích se snaží vstupovat do veřejného prostoru města, který si podmaňuje, využívá jej nebo s ním jen prostě koexistuje. Některé vstupy jsou nepřehlédnutelné, jiné téměř na hranici lidského vnímání. Orientaci v terénu proto usnadňuje webová aplikace poskytující indicie, na základě kterých lze začít s pátráním podobným dětské hře či urban-artové verzi geocachingu. Kukačka (“Cuckoo”) is an Ostrava-based platform for presenting contemporary art outside a gallery environment. Inspired by the way cuckoos act as parasites on other birds’ nests, the initiative aims to intervene in the urban public space, to control that space, to use it, or simply to coexist with it. Some interventions are impossible to ignore, while others exist at the very boundaries of human perception. An ideal way to explore the Cuckoo installations “on the ground” is to use a web application based on the principle of a children’s treasure hunt, or an urban art version of geocaching.

      Kukačka 6: Mezi banalitou a zázrakem
    • Moravská nástěnná malba za vlády Lucemburků nepatří v uměnovědné literatuře k frekventovaným tématům. Autor nejprve podává přehled dosavadního stavu bádání, poté popisuje přemyslovskou tradici moravské monumentální malby a nástěnné malířství v letech 1310–1350 a nakonec se věnuje nástěnnému malířství v letech 1350–1423. Práce je doplněna katalogem vyobrazení nástěnných maleb.

      Nástěnná malba za vlády Lucemburků na Moravě
    • Diplomky 2023

      • 128pages
      • 5 heures de lecture

      Katalog výstavy diplomantů a diplomantek Fakulty umění Ostravské univerzity Solipsistní nebo angažované? Autentické či sdílené? Intimní nebo veřejné? Hmotné či virtuální? Jak významně se v produkci čerstvých absolventů Fakulty umění zrcadlí dominantní narativy současného umění, vůči kterým byly předcházející ročníky spíše rezistentní? Potvrdí se trend nebo je čas revolty? A pokud znovu převládne první z možností, je to důkaz institucionální integrity nebo spíše její zkostnatělosti? Katalog k výstavě diplomových prací, která byla koncipována jako sediment veřejných obhajob, nabídne autentickou výpověď o současné umělecko / provozní praxi na fakultě.

      Diplomky 2023
    • Česko-anglický katalog 4. ročníku festivalu umění ve veřejném prostoru. Kukačka je ostravská platforma negalerijní prezentace současného umění, inspirující se hnízdním parazitismem kukačky obecné. V jeho intencích se snaží vstupovat do veřejného prostoru města, který si podmaňuje, využívá jej nebo s ním jen prostě koexistuje. Některé vstupy jsou nepřehlédnutelné, jiné téměř na hranici lidského vnímání. Orientaci v terénu proto usnadňuje webová aplikace poskytující indicie, na základě kterých lze začít s pátráním podobným dětské hře či urban-artové verzi geocachingu. Kukačka (“Cuckoo”) is an Ostrava-based platform for presenting contemporary art outside a gallery environment. Inspired by the way cuckoos act as parasites on other birds’ nests, the initiative aims to intervene in the urban public space, to control that space, to use it, or simply to coexist with it. Some interventions are impossible to ignore, while others exist at the very boundaries of human perception. An ideal way to explore the Cuckoo installations “on the ground” is to use a web application based on the principle of a children’s treasure hunt, or an urban art version of geocaching.

      Kukačka 4: Intervence, instalace, infiltrace
    • Kukačka 7: Pravidla hry

      • 104pages
      • 4 heures de lecture

      Česko-anglický katalog 7. ročníku festivalu umění ve veřejném prostoru představuje ostravskou platformu Kukačka, která se zaměřuje na negalerijní prezentaci současného umění, inspirovanou hnízdním parazitismem kukačky obecné. Tato platforma se snaží zasahovat do veřejného prostoru města, ať už ho podmaňuje, využívá nebo s ním koexistuje. Některé umělecké vstupy jsou výrazné, jiné téměř neviditelné, a orientaci usnadňuje webová aplikace, která poskytuje indicie pro pátrání podobné geocachingu. Téma festivalu je definováno mottem „Pravidla hry“, inspirovaným myšlenkami nizozemského historika a teoretika kultury Johana Huizingy, který považoval hru za základ veškeré lidské kultury. Výtvarné umění však podle něj ztratilo statut hry. Festival se zaměřuje na otázku, zda současné angažované umění dostatečně reflektuje tuto „nerozumnost“ hry. Hra by měla být svobodným jednáním, a pokud je nařízena, přestává být hrou. Umění musí opět získat charakter hry, aby mohlo být bráno vážně, neboť vytváří svůj vlastní řád, který, ač mimo proces uspokojování potřeb, přináší do světa dočasnou dokonalost.

      Kukačka 7: Pravidla hry
    • Kukačka 8: Život je jinde

      • 104pages
      • 4 heures de lecture

      Česko-anglický katalog 8. ročníku festivalu umění ve veřejném prostoru. Kukačka je ostravská platforma negalerijní prezentace současného umění, inspirující se hnízdním parazitismem kukačky obecné. V jeho intencích se snaží vstupovat do veřejného prostoru města, který si podmaňuje, využívá jej nebo s ním jen prostě koexistuje. Některé vstupy jsou nepřehlédnutelné, jiné téměř na hranici lidského vnímání. Orientaci v terénu proto usnadňuje webová aplikace poskytující indicie, na základě kterých lze začít s pátráním podobným dětské hře či urban-artové verzi geocachingu. Kukačka (“Cuckoo”) is an Ostrava-based platform for presenting contemporary art outside a gallery environment. Inspired by the way cuckoos act as parasites on other birds’ nests, the initiative aims to intervene in the urban public space, to control that space, to use it, or simply to coexist with it. Some interventions are impossible to ignore, while others exist at the very boundaries of human perception. An ideal way to explore the Cuckoo installations “on the ground” is to use a web application based on the principle of a children’s treasure hunt, or an urban art version of geocaching.

      Kukačka 8: Život je jinde
    • Společný projekt pedagogů, absolventů a studentů malířských ateliérů Vysoké školy výtvarných umění v Bratislavě a Fakulty umění Ostravské univerzity reaguje na otázky spojené s hranicemi malby v postmediálním prostředí. Výstava se zaměřuje na potřebu nové definice malby a jejího místa mezi rozmanitými novými médii, jako jsou film, video a digitální fotografie. Zkoumá obraz a jeho prostor ve slovenských a českých ateliérech uměleckých vysokých škol. Součástí projektu je konference, která přinese nové reflexe a pohledy na výtvarné umění, určené studentům a veřejnosti se zájmem o malbu a současnou scénu. Kurátory výstavy jsou Daniel Balabán, Ivan Csudai a Beata Jablonská. Výstava a konference vyplývají z potřeby pojmenovat situaci současné malby a naznačit cesty jejího dalšího rozvoje. Malba, konfrontována s novými médii, znovu hledá své jedinečné přednosti. Redefinice jejího charakteru je klíčová pro určení jejích hranic a jejich překračování. Výstava poukazuje na cesty malby prostřednictvím prací tří ateliérů: Malba IV. vedeného Prof. Ivanem Czudaiem, Malba I. pod vedením Prof. Daniele Balabána a Malba II. vedeného doc. Františkem Kowolovským. Práce studentů a absolventů, technicky i obrazově různorodé, naznačují, jak osobní může být médium malby.

      Hledání hranic malby v post-mediálním prostředí
    • Česko-anglický katalog 5. ročníku festivalu umění ve veřejném prostoru. Kukačka je ostravská platforma negalerijní prezentace současného umění, inspirující se hnízdním parazitismem kukačky obecné. V jeho intencích se snaží vstupovat do veřejného prostoru města, který si podmaňuje, využívá jej nebo s ním jen prostě koexistuje. Některé vstupy jsou nepřehlédnutelné, jiné téměř na hranici lidského vnímání. Orientaci v terénu proto usnadňuje webová aplikace poskytující indicie, na základě kterých lze začít s pátráním podobným dětské hře či urban-artové verzi geocachingu. Kukačka (“Cuckoo”) is an Ostrava-based platform for presenting contemporary art outside a gallery environment. Inspired by the way cuckoos act as parasites on other birds’ nests, the initiative aims to intervene in the urban public space, to control that space, to use it, or simply to coexist with it. Some interventions are impossible to ignore, while others exist at the very boundaries of human perception. An ideal way to explore the Cuckoo installations “on the ground” is to use a web application based on the principle of a children’s treasure hunt, or an urban art version of geocaching.

      Kukačka 5: Nemísta a prázdné prostory
    • Vědecká monografie na téma veřejného prostoru v Ostravě navazuje na projekt Městské zásahy Ostrava 2013. Ostrava – interdisciplinární diskurs reprezentují odborné texty z oblasti architektury, urbanismu, sociologie i umění. Mísení, interdisciplinarita oborů, pestrost názorů, pluralita vizí v mezinárodní perspektivě představuje základ této publikaci. Publikace obsahuje mimo článků a několika populárních návrhů „zásahů“ i příspěvek Jana Gehla, který v českém prostředí je poprvé uveden.

      Ostrava - Interdisciplinární diskurs