Leo und Anna kommen auf verschiedene Schulen. Zum ersten Mal, seit sie denken können, verbringen sie den Tag getrennt. Leo landet in einer Klasse mit einem Jungen, der ihm nichts tut, was man aufschreiben könnte — und genau das macht es so schwer, darüber zu reden. Anna entdeckt ein Tierheim, eine Schülerzeitung und wie viel ein einziger Satz anrichten kann. Und an einem warmen Samstag im Mai gehen die beiden durch eine Tür, die von innen keinen Griff hat. Eine Geschichte über Freundschaft auf Entfernung, über Angst, die niemand sieht, und darüber, wann man Hilfe holt. Für Kinder ab 10 Jahren.
J.A. Falk Ordre des livres (chronologique)






Leo und Anna kommen auf verschiedene Schulen. Zum ersten Mal, seit sie denken können, verbringen sie den Tag getrennt. Leo landet in einer Klasse mit einem Jungen, der ihm nichts tut, was man aufschreiben könnte — und genau das macht es so schwer, darüber zu reden. Anna entdeckt ein Tierheim, eine Schülerzeitung und wie viel ein einziger Satz anrichten kann. Und an einem warmen Samstag im Mai gehen die beiden durch eine Tür, die von innen keinen Griff hat. Eine Geschichte über Freundschaft auf Entfernung, über Angst, die niemand sieht, und darüber, wann man Hilfe holt. Für Kinder ab 10 Jahren.
GREIFENCODE
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Ein altes Computerspiel. Ein verborgenes Zimmer. Eine Spur, die 1989 begann. Der Computer auf Mats’ Dachboden stammt aus dem Jahr 1989. Das Spiel darauf kennt sein neues Zuhause besser als er selbst – sogar eine Stelle hinter einer Wand, die es eigentlich nicht geben dürfte. Was zunächst wie eine ungewöhnliche Entdeckung wirkt, führt Mats und seinen Freund Jarne immer weiter in ein Rätsel hinein. Gemeinsam folgen sie verschlüsselten Spuren. Doch jede Lösung wirft neue Fragen auf: Wer hat GREIF programmiert? Warum führt der Code ausgerechnet zu ihnen? Und wer beobachtet sie, seit das Spiel begonnen hat? Aus dem Spiel am Computer wird eine Suche, bei der längst nicht alle die Wahrheit finden wollen. Mats und Jarne müssen Hinweise entschlüsseln, Entscheidungen treffen und sich aufeinander verlassen. GREIFENCODE verbindet einen Jugendkrimi mit Mystery-Elementen und der Welt früher Heimcomputer. Ein eigenständiger Roman über Freundschaft, Mut und ein Geheimnis, das über Jahrzehnte verborgen blieb. Für Leserinnen und Leser ab 12 Jahren, die Krimis, Rätsel und Mystery-Geschichten mögen. Vorkenntnisse aus anderen Büchern des Autors sind nicht erforderlich.
Ein genialer Professor. Ein neugieriger Kamelopard. Und Erfindungen mit ungeahnten Folgen. Professor Fidelius hat für fast jedes Problem eine Idee. Ob seine Erfindungen anschließend das tun, was sie sollen, ist eine andere Frage. Besonders dann, wenn sein Kamelopard Leonardo einen interessanten Hebel entdeckt. Gemeinsam geraten die beiden auf Zeitreisen in vergangene Epochen. Zwischen fremden Gewohnheiten, ungewöhnlichen Begegnungen und technischen Herausforderungen müssen sie improvisieren, Zusammenhänge verstehen und einen Weg aus ihrer misslichen Lage finden. Dabei verfolgt Leonardo durchaus eigene Pläne. Die Reihe „Professor Fidelius“ verbindet humorvolle Abenteuer mit der Neugier auf Geschichte und Erfindungen. Vergangene Zeiten werden zum Schauplatz spannender Geschichten, die nebenbei zum Entdecken und Weiterfragen anregen: Wie lebten die Menschen damals? Was wussten sie bereits? Und welche Ideen sollten ihre Welt verändern? Zeitreiseabenteuer für Kinder ab 10 Jahren – zum Selberlesen, Vorlesen und gemeinsamen Entdecken.
Leo vergisst. Anna vergisst nie. Leo braucht bis zur letzten Sekunde aus dem Bett, verliert ständig seinen zweiten Hausschuh und redet sich mit einem Spruch aus jeder Verlegenheit heraus. Anna ist pünktlich, hat alles dabei und lässt sich davon nicht beeindrucken — meistens jedenfalls. Es ist ihr letzter erster Schultag zusammen. Im nächsten Sommer ist die Grundschule vorbei, und keiner weiß heute schon, wer dann noch auf derselben Schule sein wird. Bevor sich diese Frage stellt, kommt erst etwas anderes dazwischen: eine Reise, weiter als jede, die die beiden bisher gemacht haben — mit dem Zug hinauf in die Schweizer Berge, zu Leos Cousin Alfred. Eine Wintergeschichte über Freundschaft, Mut — und darüber, dass der sichere Weg fast nie der kürzeste ist. Für Leserinnen und Leser ab 10 Jahren.
Leo vergisst. Anna vergisst nie. Leo braucht bis zur letzten Sekunde aus dem Bett, verliert ständig seinen zweiten Hausschuh und redet sich mit einem Spruch aus jeder Verlegenheit heraus. Anna ist pünktlich, hat alles dabei und lässt sich davon nicht beeindrucken — meistens jedenfalls. Es ist ihr letzter erster Schultag zusammen. Im nächsten Sommer ist die Grundschule vorbei, und keiner weiß heute schon, wer dann noch auf derselben Schule sein wird. Bevor sich diese Frage stellt, kommt erst etwas anderes dazwischen: eine Reise, weiter als jede, die die beiden bisher gemacht haben — mit dem Zug hinauf in die Schweizer Berge, zu Leos Cousin Alfred. Eine Wintergeschichte über Freundschaft, Mut — und darüber, dass der sichere Weg fast nie der kürzeste ist. Für Leserinnen und Leser ab 10 Jahren.