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Arndt von Koenigsmarck

    CINEMA 4D 8.1
    3D-Design
    Cinema 4D
    Cinema 4D 9
    3D-CharacterDesign
    Cinema 4D 10
    • Aux passionnés d'animation déjà expérimentés, mais aussi aux débutants en passe de le devenir, l'ouvrage de référence de Arndt von Koenigsmark propose un voyage captivant dans l'univers fabuleux de la synthèse d'image 3D à bord du logiciel CINEMA 4D dans sa dixième édition. Le traitement détaillé des fonctions essentielles permettra aussi bien au novice d'acquérir les notions indispensables pour une première prise en main du logiciel qu'à l'utilisateur déjà expérimenté de découvrir les modifications, améliorations et nouveautés de cette nouvelle version. Riche en exemples pratiques et avancés sur la modélisation, le texturage et l'animation, ce livre couvre à la fois les fonctionnalités importantes du module de base et les possibilités offertes par les modules complémentaires, avec entre autres, Advanced Render, le nouveau module MOCCA, ou encore BodyPaint 3D. Grâce au plugin PhotoMatch fourni sur le CD avec un film de présentation, vous apprendrez aussi comment intégrer des objets 3D à une photographie.

      Cinema 4D 10
    • Dieses kompetente Nachschlage- und Übungsbuch wird schnell zum unverzichtbaren Begleiter für CINEMA 4D-Nutzer. Es ist methodisch und didaktisch strukturiert und eignet sich sowohl für Anfänger als auch für Fortgeschrittene als Referenzdokumentation. Im ersten Kompendium-Band werden die Befehle und Methoden der Modellierung, Texturierung und des Renderings umfassend erläutert. Mit über 900 farbigen Abbildungen auf mehr als 850 Seiten und über 5 Stunden exklusiven Online-Videos, die den enthaltenen Workshop begleiten, ist es das umfassendste Werk zu CINEMA 4D 13 auf dem Markt. Zu den behandelten Themen gehören: Grundlagen von CINEMA 4D, Layout- und Voreinstellungen, Neuheiten in Modellierung, Texturierung und Rendering, Modellierbefehle und -funktionen, Arbeiten mit Grundobjekten, Deformatoren, Splines, NURBS-Objekten, Shader- und Materialoptionen, Erstellung von Haaren und Texturen mit BodyPaint 3D, Szenengestaltung und Beleuchtung, Verwendung von Standard-Emitter und Partikeln, Berechnung von Szenen mit verschiedenen Kameras, globale Illumination und Post-Effekte, abstraktes Rendering sowie Grundlagen der Keyframe-Animation. Ein durchgehender Workshop auf über 150 Seiten und alle benötigten Projektdaten als exklusiver Download runden das Angebot ab.

      Cinema 4D