Henry H. Neff Livres







The story unfolds as Rowan seeks to defeat the demon ruler and end the tyranny of demonkind, but a larger threat looms. Elias Bram's quest for Astaroth reveals alarming truths that endanger both humanity and the planet. The fate of the world hinges on three extraordinary children—Max, David, and Mina—whose unique abilities may hold the key to restoring balance amidst the chaos of warring nations and dark forces. Their journey intertwines personal stakes with a battle for survival against overwhelming odds.
The Hound of Rowan
- 448pages
- 16 heures de lecture
An imaginative fantasy adventure full of magic, mythology, brilliant new friends, and deadly new enemies . . . Twelve-year-old Max McDaniels lives a quiet life in the suburbs of Chicago—until the day he stumbles upon a mysterious Celtic tapestry. Many strange people are interested in Max and his tapestry, and his discovery will lead him to Rowan Academy, a secret school where great things await him. But dark things are waiting, too. When Max learns that priceless artworks and other gifted children are disappearing from around the globe, he finds himself in the crossfire of an ancient struggle between good and evil.
Die Welt in den Fängen der Finsternis: düster, magisch, faszinierend Astaroth hat die Weltherrschaft an sich gerissen! Jetzt muss sich die gesamte Menschheit seinem dämonischen Willen unterordnen und in einem Albtraum leben: Die Menschen werden versklavt und müssen unter brutalem Zwang wie in grauer Vorzeit schuften. Nur für die Rowan-Akademie gilt eine teuflische Ausnahme: In der Schule der Magier kann ein friedliches, ungestörtes Leben stattfinden - solange sich dort niemend Astaroths Befehlen widersetzt. Doch dieser Preis ist für Max, den unerschrockenen Zauberschüler, zu hoch. Für ihn gibt es nur eine Lösung: Er muss die Rowan-Akademie verlassen, um den Anführer der dunklen Mächte endgültig zu besiegen. Damit beginnt eine weitere lebensgefährliche Mission ...
Eine Welt voller dunkler Geheimnisse, magischer Geheimagenten und mächtiger FabelwesenKaum hat Max’ zweites Schuljahr an der Rowan-Akademie begonnen, erwartet ihn schon ein neuer gefährlicher Auftrag: Astaroth, der Anführer der dunklen Mächte, sammelt seine Anhänger um sich, um die Weltherrschaft an sich zu reißen. Während in der Akademie das Leben noch seinen gewohnten Gang geht, versetzen die Mächte der Finsternis die Welt außerhalb schon in Angst und Schrecken. Der Schlüssel über Sieg oder Niederlage im Kampf zwischen Gut und Böse liegt im Buch Toth verborgen. Wer in seinen Besitz gelangt, kann über das Schicksal der Menschheit bestimmen. Max begibt sich auf eine abenteuerliche Jagd quer durch Europa, denn nur er kann verhindern, dass das Buch in Astaroths Hände gelangt …
Magie, Spannung und Abenteuer – das fantastische Finale der erfolgreichen Trilogie! Astaroth hat die Weltherrschaft an sich gerissen! Jetzt muss sich die gesamte Menschheit seinem dämonischen Willen unterordnen und in einem Albtraum leben: Die Menschen werden versklavt und müssen unter brutalem Zwang wie in grauer Vorzeit schuften. Nur für die Rowan- Akademie gilt eine teuflische Ausnahme: In der Schule der Magier kann ein friedliches, ungestörtes Leben stattfinden – solange sich dort niemand Astaroths Befehlen widersetzt. Doch dieser Preis ist für Max, den unerschrockenen Zauberschüler, zu hoch. Für ihn gibt es nur ein Lösung: Er muss die Rowan-Akademie verlassen, um den Anführer der dunklen Mächte endgültig zu besiegen. Damit beginnt eine weitere lebensgefährliche Mission …
Il risveglio del drago. Impyrium
- 322pages
- 12 heures de lecture
Servire e spiare, questo è il compito di Hob alla corte dei Faeregine, la casata che regna su Impyrium da oltre tremila anni; è un compito relativamente semplice, specie se la motivazione è ristabilire la giustizia in un reame dove i cittadini magici hanno privilegi inconcepibili in confronto ai non-magici. La difficoltà che Hob non aveva previsto è di iniziare a stimare la principessa Hazel curiosa e timida, però abbastanza coraggiosa da ribellarsi contro i suoi stessi privilegi per amore della verità e della giustizia. Mano a mano che le richieste dei suoi capi si fanno più subdole, Hob comincia a capire di essere stato coinvolto in un gioco molto complesso e che, in fin dei conti, affrontare un drago non è il pericolo peggiore.Età di lettura: da 10 anni.
