Uvažujete o koupi notebooku nebo jste si ho již pořídili? Nevíte si rady se základním nastavením, zprovozněním Wi-Fi či se chcete rychle naučit činnosti, které se na notebooku provádí jinak než na stolním počítači? Vše potřebné najdete v knize z edice Pro úplné začátečníky.
Potřebujete se co nejrychleji seznámit s programem Microsoft PowerPoint 2013 a naučit se jej využívat k obvyklým úkolům v zaměstnání, při studiu či v domácnosti? S touto publikací z edice Jednoduše se za pár večerů strávených s počítačem dozvíte vše, co k tomu budete skutečně potřebovat. Ovládnete práci se snímky, šablonami a motivy, a naučíte se přidávat text, obrázky i animace. Kniha navíc obsahuje 10 jednoduchých rad, které vám pomohou vytvářet profesionální prezentace.
Autorka vám v osmi tematických kapitolách předvede všechny postupy, které potřebujete k tomu, abyste mohli bez obav prezentovat data a dokázali využít celý potenciál PowerPointu 2013.
Potřebujete se co nejrychleji seznámit s novým prostředím Windows 8 a naučit se počítač využívat k vaší plné spokojenosti? S touto publikací z edice Jednoduše se za víkend či pár večerů naučíte vše potřebné, co budete skutečně potřebovat. Naučíte se, jak ovládnout důležité funkce a užitečné součásti systému, jejichž ovládání patří k základním dovednostem běžného uživatele.
Chcete začít s programováním v Javě? Nenašli jste zatím publikaci, která by vše vysvětlila jednoduše od úplných základů? Java bez předchozích znalostí nevyžaduje žádné dřívější zkušenosti s programováním. Jednoduchou formou na příkladech se postupně seznámíte se základy programovacího jazyka Java, na kterých budete poté stavět u pokročilejších témat. Naučíte se pracovat s nejrůznějšími datovými typy, řídit tok programu, zpracovávat výjimky, využívat dědičnost, ladit a testovat a vyzkoušíte si i tvorbu aplikace s grafickým uživatelským rozhraním. Na konci každé kapitoly si můžete čerstvě nabyté znalosti ověřit pomocí otázek, jejichž správné odpovědi jsou k dispozici na konci knihy.
Publikace vás mimo jiné seznámí s tématy:
- Proměnné, datové typy, operátory a výrazy
- Podmíněné, iterační a skokové příkazy
- Třídy, objekty, metody
- Řetězce, pole a další struktury
- Dědičnost a polymorfizmus
- Výjimky a jejich zpracování
- Práce se vstupem a výstupem programu
- Tvorba grafického uživatelského prostředí
První vydání.