Kniha je širokým a uceleným průřezem metodami rovinné a prostorové počítačové grafiky. Předpokládá u svých čtenářů rozsah znalostí odpovídající středoškolskému vzdělání. Je určena všem zájemcům o principy počítačové grafiky. „Kniha je vyčerpávajícím vědeckým pojednáním a u nás svého druhu ojedinělou monografií pro zpracovanou tematiku. Ocení ji především programátoři a další specialisté.“
Jiří Žára Livres
1 janvier 1958






Algoritmy počítačové grafiky
- 184pages
- 7 heures de lecture
Prezentace virtuálních měst ve webovém prostředí
- 31pages
- 2 heures de lecture
Počítačová grafika – principy a algoritmy
- 472pages
- 17 heures de lecture
VRML 97 - laskavý průvodce virtuálními světy
- 238pages
- 9 heures de lecture
Jazyky pro popis virtuální reality
- 155pages
- 6 heures de lecture