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Mario Klotz

    Mao und das Vermächtnis von Atlantis Teil 2
    Mao und das Vermächtnis von Atlantis. Die Engel der Apokalypse TEIL 2 Version B
    Die Gummibärbande. Spuk am Almsee
    Die Gummibärbande. Der Schatz im Tal der Raben
    Mao und das Vermächtnis von Atlantis. Die Engel der Apokalypse TEIL 2 Version A
    Die Gummibärbande
    • Die Gummibärbande

      Die Nacht der Traunsee-Piraten

      • 124pages
      • 5 heures de lecture

      Die Gummibären starten ein Abenteuer, um einen versteckten Piratenschatz in Gmunden zu finden. Während ihrer aufregenden Suche entdecken sie ein Walkie-Talkie, das ihnen möglicherweise bei ihrer Mission helfen könnte. Die Geschichte verspricht spannende Erlebnisse und die Stärkung der Freundschaft unter den Protagonisten.

      Die Gummibärbande
    • Begleite Mao und seine Freunde auf einer magischen Reise voller Abenteuer, Geheimnisse und Rätsel. Entdecke mit Tekk die Kräfte der Druiden, schmökere mit Suu im Tentakelbuch, kämpfe mit Sem in der größten Schlacht und löse mysteriöse Fälle mit dem königlichen Inspektor. Die Suche nach dem Vermächtnis von Atlantis beginnt!

      Mao und das Vermächtnis von Atlantis. Die Engel der Apokalypse TEIL 2 Version A
    • Ein Snowboardfahrer spricht vom Geheimnis des Schneemanns, bevor er ohnmächtig wird. Die Juniordetektive ermitteln und fragen sich, wer die Männer in Schwarz sind, die ihn verfolgt haben. Während ihrer Abenteuer entdecken sie ein unglaubliches Geheimnis aus der Vergangenheit und dessen Verbindung zu einem abgestürzten Flugzeug von 1944.

      Die Gummibärbande. Der Schatz im Tal der Raben
    • Die Gummibären verbringen ihre Osterferien im Almtal und hören am Lagerfeuer von einem Yeti, der in den Wäldern rund um den Almsee spuken soll. Neugierig beginnen die Juniordetektive Nachforschungen, ahnen jedoch nicht, dass noch mehr geheimnisvolle Ereignisse auf sie warten.

      Die Gummibärbande. Spuk am Almsee
    • Begleite Mao und seine Freunde auf einer magischen Reise voller Abenteuer, Geheimnisse und Rätsel. Entdecke mit Tekk die Kräfte der Druiden, schmökere mit Suu im Tentakelbuch, kämpfe mit Sem in der größten Schlacht und löse mysteriöse Fälle mit dem königlichen Inspektor. Die Suche nach dem Vermächtnis von Atlantis beginnt!

      Mao und das Vermächtnis von Atlantis. Die Engel der Apokalypse TEIL 2 Version B
    • In einer lang vergessenen Zeit, sind alte Kulturen zum Krieg bereit. Die mystischen Siegel wurden gebrochen, und so das göttliche Rein der Welt erstochen. Die Engel der Apokalypse wurden neu geboren, ein Pakt mit dem Teufel wurde heraufbeschworen. So beginnt sich das Rad des Schicksals neu zu drehen, fünf brachiale Ereignisse werden unabwendbar geschehen: Wird Mao das Abenteuer seines Lebens überstehen? Welch tödliches Spiel wird mit dem Pfarrer getrieben? Welcher Druide versucht mit aller Gewalt, die Macht zu erringen? Schafft es der königliche Inspektor, den Langfinger zu erwischen? Welchen bestialischen Auftrag muss der Kutscher im Nebel ausführen? Was verbirgt sich in dem mysteriösen Buch mit den bizarren Geschichten? Das spannendste Buch, das je erschien! Tauchen Sie ein und lassen Sie sich verzaubern von einer Welt der Magie und Geheimnisse. Kommen Sie mit und erleben Sie den märchenhaftesten Thriller voller Abenteuer, Rätsel und Emotionen pur.

      Mao und das Vermächtnis von Atlantis. Die Engel der Apokalypse. Teil 1
    • In diesem Abenteuer verschlägt es die Gummibärbande auf eine abgelegene Insel. Auf ihr treibt sich der Geistermönch mit dem Dudelsack herum, der immer wieder wie aus dem Nichts auftaucht und Angst und Schrecken verbreitet. Anfangs wollten die Gummibären nur an einem Gesellschaftsspiel teilnehmen. Eine Schriftstellerin wurde aus ihrem verschlossenen Schlafgemach entführt. Deshalb sollten sie im Schloss und auf der Insel nach Spuren suchen und die Bediensteten verhören. Zudem dient folgender Reim als Hinweis: Der Geistermönch mit dem Dudelsack ist erwacht und hat Madam heimgesucht in düsterer Nacht. Sie ist seitdem spurlos verschwunden, niemand hat sie bis jetzt gefunden. Du musst deine Angst überwinden, such Beweise und du wirst sie finden. Schon beginnt das schaurige Spiel, Madam zu finden ist das Ziel. Ein Tipp: Sieh genau von Oben hin, die Wahrheit steckt im Auge drin. Schnell bemerkt die Bande bei ihren Ermittlungen, dass etwas auf der Insel ganz und gar nicht stimmt. Neyla bekommt eine Warnung, die lautet: „Erste und letzte Warnung! Verschwindet, sonst geschieht ein tötdliches Unglück!“ Während ihren Nachforschungen finden die Gummibären heraus, dass etwas ganz anderes hinter dem Spiel steckt: Ein grausames Ereignis aus lang vergangener Zeit! Mehrmals taucht wie aus dem Nichts, der Geistermönch vor ihnen auf! Dieser sollte laut dem Organisator nichts mit dem Spiel zu tun haben. Aber warum spukt ein echter Geist auf der Insel umher? Was hat es mit der mystischen Hexe, die ebenfalls auf der Insel haust, auf sich? Warum benehmen sich einige Teilnehmer des Spieles so seltsam? Verbergen diese ein Geheimnis? Was hat es mit den Pendeluhren auf sich, die sich immer zur selben Stunden wie durch Zauberei von selbst verstellen? Welches Geheimnis verbirgt dieser seltsame Reim? Wer hat sich unter falschem Namen in das Spiele eingeschleust? Und was hat es mit dem Sarg auf sich, der Sam wie von Geisterhand anzieht? Hilf der Gummibärbande und löst gemeinsam den Fall!

      Die Gummibärbande - Sonderband/ Die Gummibärbande