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Nancy Osa

    Die Schlacht von Zombie Hill
    Das verbannte Bataillon
    Spawn-Punkt Null
    Deep Ocean Six
    Cuba 15
    • Cuba 15

      • 304pages
      • 11 heures de lecture
      3,5(1159)Évaluer

      Violet Paz has just turned 15, a pivotal birthday in the eyes of her Cuban grandmother. Fifteen is the age when a girl enters womanhood, traditionally celebrating the occasion with a quinceañero. But while Violet is half Cuban, she’s also half Polish, and more importantly, she feels 100% American. Except for her zany family’s passion for playing dominoes, smoking cigars, and dancing to Latin music, Violet knows little about Cuban culture, nada about quinces, and only tidbits about the history of Cuba. So when Violet begrudgingly accepts Abuela’s plans for a quinceañero–and as she begins to ask questions about her Cuban roots–cultures and feelings collide. The mere mention of Cuba and Fidel Castro elicits her grandparents’ sadness and her father’s anger. Only Violet’s aunt Luz remains open-minded. With so many divergent views, it’s not easy to know what to believe. All Violet knows is that she’s got to form her own opinions, even if this jolts her family into unwanted confrontations. After all, a quince girl is supposed to embrace responsibility–and to Violet that includes understanding the Cuban heritage that binds her to a homeland she’s never seen. This is Nancy Osa’s first novel.From the Hardcover edition.

      Cuba 15
    • ALARM IN DER OBERWELT Merkwürdige Dinge geschehen an den Küsten der Oberwelt. Irgendjemand versucht offenbar, die Ressourcen der Ozeane abzuschöpfen. Obendrein ist ein wertvolles Relikt aus dem neuen Oberweltmuseum von Beta City verschwunden. Doch wer steckt dahinter? Ist es ein stümperhafter Versuch und seine Leute von der Hauptstadt wegzulocken, oder liegt die Wahrheit vielmehr irgendwo in der Tiefsee verborgen? Es ist an Rob und seinen tapferen Kameraden von Bataillon Null, dem Geheimnis auf den (Meeres-)Grund zu gehen.

      Deep Ocean Six
    • DER SHOWDOWN STEHT UNMITTELBAR BEVOR Nach wiederholten Angriffen der Griefer-Armee hat es sich Bataillon Null zum Ziel gesetzt, eine Hauptstadt der Vereinigten Biome der Oberwelt zu errichten. Dazu müssen Hauptmann Rob und seine Kameraden Häuser bauen, die Nahrungsversorgung sichern und die umliegenden Dörfer von ihrer Sache überzeugen. Als feindliche Mobs und erneute Attacken der Griefer-Armee zunehmend zum Problem werden, sieht Rob sich gezwungen, seinen Leuten ein großes Opfer abzuverlangen. Ein Opfer, das er womöglich selbst nicht bereit ist, zu bringen, denn es würde ihm auf ewig jede Möglichkeit rauben, jemals in seine Heimat zurückzukehren. Wie wird er sich entscheiden? WAS PASSIERT, WENN DIE LÖSUNG ZUM PROBLEM WIRD? Ein völlig eigenständiger Abenteuer-Roman, inspiriert vom weltweit erfolgreichen Bestsellergame MINECRAFT

      Spawn-Punkt Null
    • NEUE GEFAHREN FÜR DIE OBERWEL Bataillon Null ist es zwar gelungen, Dr. Dreck zu besiegen, doch nun greift seine Komplizin Lady Craven nach der Macht und will zu Ende bringen, was Dreck versagt blieb: Die totale Kontrolle über die Oberwelt! Die Mitglieder von Bataillon Null sehen sich hingegen in der verzweifelten Lage, dass sie nun wenig mehr als Ausgestoßene sind und bei ihrem Kampf ums Überleben und bei der Suche nach neuen Rekruten oftmals Wege beschreiten müssen, die alles andere als legal sind. Und so dauert es nicht lange, bis sich die Methoden von Bataillon Null nicht mehr sonderlich von denen seiner Feinde unterscheiden. Es ist nun an Rob und Frida, ihre Leute auf den rechten Weg zurückzuführen oder zu riskieren, dass sie alle schon bald nichts weiter als ein geächtetes Bataillon sein werden … WIE WEIT KANN MAN GEHEN, BEVOR MAN SICH SELBST VERRÄT?

      Das verbannte Bataillon
    • DIE OBERWELT BEFINDET SICH IN TÖDLICHER GEFAHR! Rob ist auf dem Heimflug zur Farm seiner Familie, als sein Flugzeug plötzlich über der Ozeanregion abstürzt. Mit letzter Kraft kann er sich an den Strand einer ihm völlig unbekannten Gegend retten. Dort trifft er auf Frida, die die einzige Bewohnerin dieses Küstenabschnittes zu sein scheint. Sie lehrt ihn, wie er in einer feindlichen Umgebung überleben kann. Das ist auch dringend nötig, denn der mysteriöse Dr. Dirt hat eine ganze Armee von Skeletten erschaffen, um damit die Oberwelt zu unterwerfen. Wen Rob seine Familie jemals wieder sehen will, bleibt ihm nichts anderes übrig, als den Kampf aufzunehmen. Da kommen ihm seine Fähigkeiten als Farmer und Pferdezüchter gerade recht. An der Spitze einer berittenen Truppe von wackeren Abenteurern, denen er auf seinen Reisen begegnet, will Rob Dr. Dirt nun die Stirn bieten, doch der Finsterling hat eine böse Überraschung für Rob und seine Freunde parat … DER KAMPF UM DIE OBERWELT HAT BEGONNEN

      Die Schlacht von Zombie Hill