The Gentleman Bastard Sequence
- 1889pages
- 67 heures de lecture
The first three of Scott Lynch's acclaimed and bestselling Gentleman Bastard Sequence presented as a gorgeous box-set.
Cet auteur est célébré pour la création de récits complexes axés sur des protagonistes rusés qui naviguent dans des mondes périlleux en marge de la société. Ses narrations se caractérisent par des intrigues complexes et un vif accent sur la brillance stratégique de personnages qui surmontent souvent l'adversité par la pure intelligence. Le style distinctif de l'auteur allie dialogues percutants et descriptions vivides, plongeant les lecteurs dans des aventures palpitantes. Des thèmes tels que la loyauté, la trahison et la découverte de soi résonnent tout au long de son œuvre, laissant une impression durable.







The first three of Scott Lynch's acclaimed and bestselling Gentleman Bastard Sequence presented as a gorgeous box-set.
The saga of the Gentleman Bastard continues as Locke Lamora, now facing war in the Kingdom of the Marrows, grapples with unsettling revelations about his past. As he navigates the complexities of battle and self-discovery, Locke must confront the blurred lines of right and wrong, all while lacking swordsmanship skills.
Debut author Lynch pens a witty and fast-paced narrative that is nearly as much of a con as the wily schemes of its hero.
Wily con artist Locke Lamora has come up with an ingenious scheme targeting Sinspire, a nine-story palace of gambling and all forms of debauchery in the exotic city of Tal Verrar, but somehow the con does not go as planned
"With the greatest heist of their career gone spectacularly sour, con artist extraordinaire Locke Lamora and his trusted partner, Jean, have barely escaped with their lives. Or at least Jean has. Locke is slowly succumbing to a lethal poison that no alchemist can cure. With the end nearing, Locke's only hope is to accept a mysterious Bondsmage's offer: act as a political pawn in the Magi elections, and in exchange be healed. But the lifesaving sorcery promises to rival even the most excruciating death, and Locke refuses. Until the Bondsmage invokes the name of Sabetha, the love of Locke's life ... and now his greatest rival. From his first glimpse of Sabetha as a fellow orphan and thief-in-training, Locke was smitten. But after a tumultuous courtship, she broke away. Now they will reunite in another clash of wills. Faced with his only equal in both love and trickery, Locke must choose whether to fight Sabetha--or woo her. It is a decision on which both their lives may depend"--Back cover
A collection of essays from historians, linguists, martial artists, and other experts to help you write more compelling fantasy by getting the facts right Whether it's correctly naming the parts of a horse, knowing how lords and ladies address one another, or building a realistic fantasy army, getting the details right takes fantasy writing to the next level. Featuring some of the most popular articles from Dan Koboldt’s Fact in Fantasy blog as well as several never-before-seen essays, this book gives aspiring and established fantasy writers alike an essential foundation to the fascinating history and cultures of our own world, which serve as a jumping-off point for more inspired and convincing fantasy.
Dopo un violento combattimento con la malavita che li ha quasi uccisi, Locke e il suo fedele compare Jean fuggono dalla città in cui sono nati e approdano agli esotici lidi di Tal Verrar per curarsi le ferite. Ma neppure all'estremità occidentale del mondo civilizzato possono riposare, e presto tornano a dedicarsi a ciò che sanno fare meglio: rubare ai ricchi e intascare il ricavato. Questa volta il loro obiettivo è oltremodo ambizioso: la torre di Peccapicco, la casa da gioco più esclusiva e più sorvegliata che ci sia. I suoi nove piani attirano una clientela facoltosa, e per giungere fino alla cima servono buon credito, comportamenti bizzarri... e un gioco semplicemente impeccabile. Perché c'è una sola regola importante che Requin, lo spietato padrone di Peccapicco, fa rispettare rigorosamente: chi bara avrà la morte. Per nulla intimoriti, Locke e Jean hanno elaborato una strategia che comprende bugie, trucchi e inganni per tutti e nove i piani... su su fino al favoloso caveau di Requin. Sotto mentite spoglie, compiono la loro meticolosa ascesa verso un obiettivo ormai vicinissimo... Ma qualcuno a Tal Verrar ha scoperto il loro segreto. Qualcuno giunto dal passato, che ha tutte le intenzioni di far pagare ai due sfacciati malviventi i crimini commessi. Ora avranno veramente bisogno di ogni grammo di astuzia per salvare le loro anime prezzolate. E potrebbe non bastare...
Doveva essere il colpo più clamoroso della loro carriera, ma si è rivelato un clamoroso fiasco. Locke e il suo compagno Jean riescono a malapena a salvarsi, mentre Locke sta morendo, avvelenato da una sostanza che nessun alchimista può combattere. Quando la fine sembra vicina, una donna misteriosa offre a Locke un'opportunità che potrebbe salvarlo, ma anche ucciderlo. Le elezioni del Konseil si avvicinano e le fazioni hanno bisogno di una pedina da muovere. Se Locke accetta di essere quella pedina, la donna estrarrà il veleno dal suo corpo con un incantesimo, anche se il dolore sarà insopportabile. Inizialmente riluttante, Locke cambia idea per due motivi: le suppliche di Jean e il nome di una donna pronunciato dalla maga: Sabetha, l'amore della sua vita e ora la sua rivale. Innamoratosi di Sabetha da giovane, Locke ha vissuto un corteggiamento tumultuoso prima che lei se ne andasse. Ora si ritrovano nuovamente, in un confronto in cui Locke deve decidere se combattere o sedurre Sabetha. Una scelta cruciale, che potrebbe influenzare le vite di entrambi.