Cet auteur explore les frontières de la littérature de genre, son œuvre précoce englobant un vaste cycle de fantasy. Ses créations ultérieures se sont étendues à des sagas historico-mythologiques et à d'autres trilogies de fantasy, souvent développées en collaboration avec d'autres écrivains. Son style narratif se caractérise par sa capacité à tisser des royaumes fantastiques avec de profonds arcs narratifs, offrant aux lecteurs une expérience narrative immersive. Cette concentration sur des mondes complexes et des récits épiques en fait une voix notable dans la fiction de genre.
Ora, une jeune elfe élevée par des orcs est devenue une guerrière et veut prouver à tous qu'elle est digne du clan. Elle décide alors de se venger de celle qui a tué ses parents et l'a chassée de sa forêt : Eliseii, la reine des elfes. Mais la tuer condamnerait les Sylvains à une mort certaine, car partout autour d'eux, les hommes meurent sous les crocs de monstres venus du Nord avant de revenir à la vie, affamés et malveillants !
Ilaw a sept ans quand ses parents l'abandonnent. C'est a son oncle, un batard de Sylvain et de Bleu, capitaine de navire, que revient la tache de l'elever. Au fil des annees, le jeune elfe oublie tout de sa vie dans la foret. Apres plus d'une decennie passee en mer a voguer de port en port, son oncle se fait tuer. Ilaw est alors livre a lui-meme. Fuyant l'avancee des goules, il rencontre Ora, la reine de la foret de Duhann. Il pense avoir enfin trouve une nouvelle famille, un nouveau clan, jusqu'a ce que des assassins elfes noirs lui revelent le sombre secret qui se cache en lui et la raison pour laquelle ses parents l'ont jadis abandonne...
La cité de Eysine est assiégée par des mercenaires Orcs. La situation est désespérée. La fille du roi décide, contre l’avis de tous, d’aller demander l’aide des Elfes sylvains. Alors que, pourchassée par les Orcs, elle s’enfonce toujours plus profondément dans la forêt elle trouve refuge dans une citadelle en ruine, un sanctuaire jalousement préservé par les Elfes. L’ancien pouvoir qui hante les lieux reconnaîtra la jeune femme comme la dernière descendante des druides... Ce qui aurait pu sauver son peuple sera pour elle la plus terrible des malédictions !
Après le sacrifice de la princesse Llali et d'Yfass, qui permit aux hommes et aux elfes de vaincre les Orks, les rois des archipels unirent leurs forces et repoussèrent l'alliance au plus profond de la forêt, mettant leur royaume à feu et à sang. Aujourd'hui est venu le temps de la reconquête.
Über die Wegelagerer am Garten der Mönche ist wenig bekannt. Man sollte sich jedoch vor ihnen in Acht nehmen! Sie verfolgen nur ein Ziel: arglose Wanderer unter die Erde zu lotsen und sie nach einem Schatz suchen lassen, welchen sie schon lange begehren. Für Ronan, den Pfiffigen, Mabik, den Kräftigen, die feine Marie, die schattengleiche Ewen und den kleinen Killou beginnt so das Abenteuer... Brocéliande, ein mythischer Wald in der Bretagne, ist Schauplatz vieler Sagen rund um König Arthus und seine Tafelrunde. Außerdem ist er die Heimat einer Vielzahl märchenhafter Wesen, die die Protagonistinnen und Protagonisten dieser Reihe von fantasievollen Comics sind. Der Garten der Mönche birgt ein sagenhaftes Geheimnis, das seinen Entdecker unfassbar reich machen soll. Klare Sache, dass die Kinderbande von Ronan, Mabik, Marie, Ewen und Killou sich in dieses Abenteuer stürzt! Aber dabei müssen sie sich so einigen Gefahren stellen. Ein modernes Comic-Märchen voller Magie, Feen und Kobolden, in dem bekannte Charaktere der Arthussagen neue Rollen einnehmen. »Brocéliande« gibt dem Sehnsuchtsort Wald einen mythologischen Anstrich, gespickt mit reichlich Action und Humor und präsentiert in zauberhaften Zeichnungen.
Kevoram, Hauptmann des Ordens der Schatten, und sein Schüler Eragan begeben sich für ein Jahr in das Kloster von Drahanan. Abgeschnitten vom Rest der Welt werden sie mit den Mönchen und einer Gruppe von Runenmagiern auf Studienreise leben. Kurz nach ihrer Ankunft wird einer der Mönche tot aufgefunden - sein Körper ist mit Runen bedeckt und eine mysteriöse Nachricht steht mit Blut an die Wand seiner Klosterzelle geschrieben. Kevoram und Eragan müssen herausfinden, welches dunkle Geheimnis die Mauern des Klosters verbergen, wenn sie dieses Jahr überleben wollen… »Elfen«, »Zwerge«, »Orks & Goblins« – und »Magier«! Die neue Konzeptserie aus dem großen Fantasy-Kosmos Arran überzeugt erneut durch knackiges Storytelling, spannende Figuren, epische Handlungsbögen und brillantes Artwork, zusammengehalten von einem flotten Erscheinungsrhythmus. Und die »Magier« zeigen, dass Arran noch so einige Geheimnisse birgt!