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Daniel Martin Feige

    1 janvier 1976
    Philosophie der Musik
    Design
    Caz felsefesi
    Philosophie des Computerspiels
    Philosophy of Jazz
    Funktionen von Kunst
    • Funktionen von Kunst

      • 224pages
      • 8 heures de lecture
      5,0(1)Évaluer

      Der Funktionsbegriff spielt für die Kunsttheorie in Geschichte und Gegenwart eine wichtige Rolle: Sei es, dass die Funktionslosigkeit von Kunst emphatisch behauptet oder eingefordert wird; sei es, dass die Auseinandersetzung mit Kunst über deren Funktionen gerechtfertigt wird; sei es, dass der Kunstbegriff selbst funktional definiert wird. Funktionen von Kunst bereichern auch die Inhalte und das methodische Instrumentarium traditionell kunstferner Disziplinen. Die Beiträge des Bandes behandeln Fragen der Funktionalität von Kunst, indem sie die Ansätze unterschiedlicher Fächer in interdisziplinärer Perspektive mit Fallstudien aus den Künsten vereinen.

      Funktionen von Kunst
    • Philosophy of Jazz

      • 114pages
      • 4 heures de lecture

      Exploring the philosophical significance of jazz, this book reveals the surprising similarities between jazz and European art music. It delves into how both genres share fundamental concepts, challenging common perceptions and inviting readers to reconsider the artistic and cultural connections between them. Through this analysis, it highlights the deeper implications of jazz within the broader context of music philosophy.

      Philosophy of Jazz
    • Philosophie des Computerspiels

      Theorie – Praxis – Ästhetik

      • 276pages
      • 10 heures de lecture
      3,5(2)Évaluer

      Computerspiele sind längst nicht mehr nur eine potentiell problematische Freizeitbeschäftigung von Jugendlichen, sondern längst in der interdisziplinären Forschung angekommen. Eine systematische philosophische Beschäftigung mit dem Thema steht noch aus. Das Buch zeigt, wie die Philosophie zur theoretischen Klärung von Sachverhalten rund um das Computerspiel fruchtbar gemacht werden kann. Begriffe wie ‚Medium‘. ‚Spiel‘, ‚Narrativität‘ und ‚Ontologie‘ werden grundsätzlich reflektiert, Ästhetik, Räumlichkeit und Bildlichkeit werden unter die Lupe genommen sowie Auswirkungen auf Ethik, Arbeit, die Politik und unser Handeln beleuchtet. Außerdem macht das Buch deutlich, was für ein reichhaltiges Forschungsfeld das Computerspiel für die Philosophie selbst ist, das der ästhetischen, ontologischen und ethischen Aneignung harrt.

      Philosophie des Computerspiels
    • Design

      Eine philosophische Analyse

      2,7(3)Évaluer

      Ob Möbel, Plakate, Webseiten, Kleidung, Piktogramme, Autos oder städtische Räume: Design ist omnipräsent. Nur in der Philosophie hat es bislang (so gut wie) keine Beachtung gefunden. Daniel Martin Feige schließt diese Lücke, indem er eine Explikation von Grundbegriffen präsentiert, die mit dem Design verbunden sind, und Design als eine ästhetische Praxis eigenen Rechts ausweist. In der Praxis des Designs, so seine These, wird das Funktionieren selbst ästhetisch. Das Buch ist sowohl ein Beitrag zu einer Philosophie des Designs als auch eine Einführung in das philosophische Denken für Designerinnen sowie Designinteressierte.

      Design
    • Philosophie der Musik

      Musikästhetik im Ausgang von Adorno

      • 220pages
      • 8 heures de lecture

      Die Auseinandersetzung mit Adornos Musikphilosophie bietet eine kritische Analyse seiner einseitigen Sichtweisen, insbesondere in Bezug auf Jazz und Popmusik. Das Buch untersucht die ästhetischen Potenziale dieser Musikrichtungen und entwickelt auf Basis von acht zentralen Begriffen wie "Dialektik" und "Kritik" neue Perspektiven. Dabei wird Adornos Erbe sowohl gewürdigt als auch herausgefordert, um eine breitere Diskussion über die Vielfalt musikalischer Ausdrucksformen zu ermöglichen. Die einzelnen Kapitel sind sowohl im Gesamtzusammenhang als auch unabhängig voneinander lesbar.

      Philosophie der Musik
    • Philosophie des Designs

      • 463pages
      • 17 heures de lecture

      Obwohl Design heute alle Bereiche unseres Lebens prägt, ist das Thema in der Philosophie bislang eher stiefmütterlich behandelt worden. Dieser Band möchte die Debatte um die Relevanz und den Sinn von Design innerhalb wie außerhalb der Philosophie befördern.0Die pointierten und meinungsfreudigen Beiträge von knapp 20 namhaften Philosoph_innen stecken das Diskursfeld einer philosophischen Designtheorie neu ab - eine Tour d'Horizon und schon jetzt ein Standardwerk

      Philosophie des Designs
    • Was ist Musik, warum spielt sie in unserem Alltag eine so große Rolle ? und was hat sie mit Design zu tun? Das Buch führt in zentrale musikästhetische Grundbegriffe ein, erörtert klassische Positionen der Musikphilosophie und stellt nicht zuletzt auch zentrale Musikstile und Musiker in Geschichte und Gegenwart vor. Weil das Buch auf technische Erläuterungen zur Harmonie- und Rhythmuslehre weitestgehend verzichtet, richtet es sich auch an Leser und Musikliebhaber, die nicht über technisches Wissen in diesen Bereichen verfügen; weitergehende Literaturempfehlungen und eine umfangreiche Diskografie runden das Buch ab

      Musik für Designer
    • Musik und Subjektivität

      Beiträge aus Musikwissenschaft, Musikphilosophie und kompositorischer Praxis

      • 326pages
      • 12 heures de lecture

      Long description: In der Tradition der Musik ist diese selbst immer wieder als eine Kunstform verstanden worden, die in einem besonders innigen Verhältnis zu dem steht, was uns auszeichnet: unsere Identität. Die Beiträge des Bandes spielen in unterschiedlicher Weise den Gedanken durch, dass Musik an der Konstitution von Subjekten sowie der Gestaltung individueller und kollektiver Selbstverständnisse in geschichtlichen Lebensformen beteiligt ist. Dabei wird vor allem nach der Rolle musikalischer Praktiken und Erfahrungen für die Konstitution, Transformation und Reflexion unserer Selbst als Subjekte gefragt und das Verhältnis von Musik und Subjekt konstruktiv thematisiert

      Musik und Subjektivität